【BitSummit】他にも色々あった!ビットサミットで見かけたあれこれ-人混み、レッドブル、サカモト教授など
編集部おすすめの記事
-
【BitSummit】他にも色々あった!ビットサミットで見かけたあれこれ-人混み、レッドブル、サカモト教授など
-
【BitSummit】イベント主催者ジェームズ・ミルキー氏インタビュー「日本にはまだまだ凄いインディー開発者がいる」
-
【BitSummit】ValveによるSteam基調講演、Steamと開発者の利益配分などリアルな質問も
-
【BitSummit】ベン・ジャッド氏基調講演「日本のゲーム業界が終っているという声には納得していない」
- 【BitSummit】『洞窟物語』の開発室Pixelが新作アクション『Gero Blaster』を正式発表
- 【BitSummit】Unity大前広樹氏基調講演、「"当方ボーカル他募集"も応援したい」
- 【BitSummit】Epic Games Japan河崎社長基調講演「ゲームエンジンを導入するメリット」
- 【BitSummit】『TOKYO JUNGLE』クリスピーズ片岡洋平氏基調講演、「普遍×普遍=斬新」
- 【BitSummit】SWERY氏基調講演「海外デベロッパーに学ぶ成功のためのプロセス」
- 【BitSummit】Q-Games吉田謙太郎氏基調講演「Q-Gamesの歴史」抜粋
- 【BitSummit】インディー系開発者向けイベント「ビット・サミット」開催 ― 日本のインディーズシーンを後押し
ゲームビジネス アクセスランキング
-
「キミの心の応援団長」バーチャルYouTuber富士葵が込める想いとはーーキーマンインタビュー
-
なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る
-
戦慄ホラー『Outlast 2』開発元が「専用おむつ」を発表!ファンからの「漏らした」報告を受け
-
サイバーコネクトツーの新東京スタジオにお邪魔しました・・・CC2訪問(後編)
-
令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】
-
さよならハドソン、過去の名作をCMで振り返る
-
『ロックマンエグゼ4 トーナメント』ネットバトルツアー2004開催へ
-
「うまい」「はやい」「やすい」の三拍子で日本のゲーム開発現場を支援する・・・RADゲームツールズ日本代表に聞く
-
限界突破!ドラゴンボールへの愛×次世代機で実現した『ドラゴンボールZ バーストリミット』インタビュー
-
【DEVELOPER'S TALK】音ゲー、コーデ、キラキラ感。3DSタイトル『プリティーリズム マイ☆デコレインボーウエディング』にみるミドルウェアで実現した女児向けゲーム開発のこだわりとは?




