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任天堂、容易なクロスプラットフォーム化を実現する「MonoGame Framework」をWii Uに導入か 2枚目の写真・画像

海外サイト「siliconera」が、任天堂は、マイクロソフトの「XNA 4.x Framework」に基づくオープンソーステクノロジー「MonoGame Framework」をWii Uに導入することを計画していると伝えています。

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