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【GTMF 2014】近年採用が増えている2Dゲーム向けフレームワーク「Cocos2d-x」 4枚目の写真・画像

いまスマートフォン向け開発で注目されているフレームワーク「Cocos2d-x」。25日に開催された「Game Tools & Middleware Forum 2014」にて日本Cocos2d-xユーザ会代表の清水友晶氏が「Cocos2d-xの事例紹介と応用」と題した講演を行いました。

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Cocos2d-xで作るデメリット
Cocos2d-xで作るデメリット

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