人生にゲームをプラスするメディア

【GTMF 2014】近年採用が増えている2Dゲーム向けフレームワーク「Cocos2d-x」 3枚目の写真・画像

いまスマートフォン向け開発で注目されているフレームワーク「Cocos2d-x」。25日に開催された「Game Tools & Middleware Forum 2014」にて日本Cocos2d-xユーザ会代表の清水友晶氏が「Cocos2d-xの事例紹介と応用」と題した講演を行いました。

ゲームビジネス 開発
Cocos2d-xで作るメリット
Cocos2d-xで作るメリット

編集部おすすめの記事

特集

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. ジェームス・ボンドはゲーマー?

    ジェームス・ボンドはゲーマー?

  2. 任天堂が第3四半期業績発表、DS本体は600万台に

    任天堂が第3四半期業績発表、DS本体は600万台に

  3. 『リズム天国』のプライズが登場―可愛くはない?

    『リズム天国』のプライズが登場―可愛くはない?

  4. プレイステーション3版『頭文字D EXTREME STAGE』・・・開発者に聞く

  5. 「キミの心の応援団長」バーチャルYouTuber富士葵が込める想いとはーーキーマンインタビュー

  6. 【DEVELOPER'S TALK】ミク好きが作ったミク好きのための『初音ミク -Project DIVA-』開発秘話

  7. 家庭用ゲーム企業との協業戦略をとるNHN Japanのチャレンジ

  8. 令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】

  9. 発覚!元任天堂広報H氏2度目の転職

  10. 【週刊マリオグッズコレクション】第35回 広がるギャラクシーワールド「フィギュアキーホルダー」

アクセスランキングをもっと見る