人生にゲームをプラスするメディア

【CEDEC 2014】Oculusで優れたコンテンツを作るための現実的な解とは?先達たちが議論 3枚目の写真・画像

ゲームのR&Dは一般に大手ゲーム会社で実施されます。しかし、ことバーチャルリアリティ(VR)の分野ではコミュニティが先行するという、これまでのゲームの歴史にはない、逆転現象がおきています。

ゲームビジネス 開発
【CEDEC 2014】Oculusで優れたコンテンツを作るための現実的な解とは?先達たちが議論
【CEDEC 2014】Oculusで優れたコンテンツを作るための現実的な解とは?先達たちが議論

編集部おすすめの記事

特集

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

    なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

  2. ポケモンUSAの社長が交代

    ポケモンUSAの社長が交代

アクセスランキングをもっと見る