人生にゲームをプラスするメディア

【GDC 2015】ゲーム業界からピクサーへの転身、そこで学んだ「物語を支えるデザイン哲学」とは? 57枚目の写真・画像

1987年からゲームグラフィッカーというキャリアをスタートし、数社を経て、アニメーションスタジオのピクサーに入社。16年の間にピクサーを代表する複数のアニメの制作に従事。

ゲームビジネス 開発
【GDC 2015】ゲーム業界からピクサーへの転身、そこで学んだ「物語を支えるデザイン哲学」とは?
【GDC 2015】ゲーム業界からピクサーへの転身、そこで学んだ「物語を支えるデザイン哲学」とは?

編集部おすすめの記事

特集

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 今、ゲーム文化のあり方が問われる―「GamerGate」が向かう先に何があるのか

    今、ゲーム文化のあり方が問われる―「GamerGate」が向かう先に何があるのか

  2. スクエニ、『ドラクエ11』の開発スタッフを募集 ― 『ドラクエ10』もPS4版開発に伴い募集内容を追加

    スクエニ、『ドラクエ11』の開発スタッフを募集 ― 『ドラクエ10』もPS4版開発に伴い募集内容を追加

  3. 週間ゲームソフト&ハード販売ランキング 2006年4月17日-23日

    週間ゲームソフト&ハード販売ランキング 2006年4月17日-23日

  4. 任天堂、ロゴを変更?

  5. ミドルウェア開発からゲーム制作まで~シリコンスタジオにPS3『3Dドットゲームヒーローズ』について聞く

  6. 【CEDEC 2011】心に響くSEはこうして生まれる・・・SEマンのこだわりとは

  7. 去年最も売れたソフトは?ファミ通2003年間ランキングトップ100

  8. 挑戦的すぎる任天堂−懐かしのCM

アクセスランキングをもっと見る