『メギド72』分析官・早川による第1回講演をレポート─膨大なデータからプレイヤーに愛されるメギドを明らかに
初めてのPVP戦。相手に場をコントロールされ、自身の考えた編成で何もできず完封負けした瞬間、『メギド72』というゲームに本気になった自分がいました。
『凶乱マカイズム』は“アクション版のディスガイア”だった!? 果てしない強化・育成と軽快アクションが生む“お馴染みの”中毒性【プレイレポ】
日本一ソフトウェアד原田たけひとキャラ”が描く、新たなアクシ…
『真・三國無双 ORIGINS』張角と戦った地から、彼と共に歩む“もうひとつの物語”─「夢幻の四英傑」で辿る英傑たちのifと、刺激的な「軍略」を体験【プレイレポ】
リメイク版『ドラクエ7』体験版で感じた「不安」に、なぜ期待が高まるのか─丁寧な難易度調整や“1時間→5分”の大胆改変にも驚かされたプレイレポ
人気YouTuber「よしなま」さんが本気で挑んだゲーム作り。オーソドックスながら育成ゲームの面白さが凝縮された『マモンキング』【プレイレポート】