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戦い、動き、自然…より深く“侍”に浸るため―『Ghost of Tsushima』開発インタビュー 4枚目の写真・画像

時代劇を始め「子連れ狼」といったマンガからも影響を受けたという『Ghost of Tsushima』に迫ります。全ては「プレイヤーを侍にする」ために。

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戦い、動き、自然…より深く“侍”に浸るため―『Ghost of Tsushima』開発インタビュー
戦い、動き、自然…より深く“侍”に浸るため―『Ghost of Tsushima』開発インタビュー

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