『ソフィーのアトリエ2』はどう生まれ、どう進化したのか―序盤プレイと細井Pインタビューから紐解く
『ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~』を先行プレイ。前作を知らない方や、『アトリエ』シリーズは初めてという方にもわかりやすくお伝えします。
『崩壊:スターレイル』Ver.4.0「月満ちる時に神はなし」先行プレイレポー不思議な幻造種と共存する世界で“愉悦”の催しが繰り広げられる!
『崩壊:スターレイル』Ver.4.0の新舞台「ニ相楽園」を先行体験…
凡庸プレイヤーは『仁王3』で生き残れるのか?“10回落命するまで”縛りに、のたれ死ぬ末路の予感が走る
『ドラクエVII R』は「ガンガンいこうぜ」だけでイケるのか? オート戦闘のみで35時間走ってみた─令和のコマンド選択型RPGの「遊びやすさ」と向き合ったプレイレポ
『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』は、名作アクションから派生した“品種改良”となり得るのか─稲作の深化、バトル要素の一新で構成された意欲作を先行レポ