マリベルはワガママ? 実は優しい?『ドラクエ7R』体験版の「ありがと。つまらなかったわ」から“叩き起こされた直後の反応”まで、彼女の名台詞は尽きない
この令和の時代に、『ドラクエVII R』はどんなコマンド選択バトルを提案するのか。普段RPGを遊ばないユーザーでも楽しめるのか。その本質に迫るべく、オート戦闘だけで35時間遊んでみました。
マリベルはワガママ? 実は優しい?『ドラクエ7R』体験版の「ありがと。つまらなかったわ」から“叩き起こされた直後の反応”まで、彼女の名台詞は尽きない
リメイク版『ドラクエ7』体験版で感じた「不安」に、なぜ期待が高まるのか─丁寧な難易度調整や“1時間→5分”の大胆改変にも驚かされたプレイレポ
『ドラクエVII Reimagined』は「キャラ×職業」の自由度を“弱点表示”と“どこでも転職”の包容力で支える!細やかな難易度調整などゲーム性と利便性も両立【試遊レポ】
『ドラクエ』サマルトリアの王女は、HD-2D版より“30年以上も前”に冒険していた!?ー平成初期に描かれたもうひとつの物語、そしてゲーム版との意外な繋がりも
進化を続けた『アノマリス/ANOMALITH』は、いよいよ最終形態なのか? 発売日迫る中、来場者に向けた試遊版に臨んだプレイレポ【TGS2026】
異常現象によって生まれた「異界」を舞台に、少女が友人を探す…
誰かの何気ない選択が別の誰かの命運を狂わせる…!実写サスペンス『AKIBA LOST』体験版が最高のクリフハンガーで終わった【プレイレポ】
ゴーストショットで街中を遊び尽くす!ノリノリのバトルは「属性」を与えて大ダメージを狙おうーレベルファイブ新作『ホーリーホラーマンション』プレイレポ【TGS2026】
大作や話題作よりも先に『サイキックフォース2012』を試遊プレイ! 超能力を繰り出す快感は、令和でも変わらないのか?【TGS2026】