1997年発売の「プラコロ・ポケモン」が令和に復活!当時の制作チームが再結集し、本気でアップデートした“運と戦略のサイコロバトルホビー”
今回はリニューアルされた「プラコロ」の体験会に参加。本稿では、その内容とともに本商品の開発担当である松浦氏のインタビューをお届けします。
なぜ格ゲーで4vs4?「マーベル」×アークシステムワークスな『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』開発者インタビュー。1キャラから始められる間口の広さと、コアも唸る奥深さの両立
俺ちゃんのパロディについては……?
平成レトロな新伝奇魔法RPG『アストラエ・オラティオ』はなぜ“’89年の東京”を描くのか?アートディレクターのキム・イン氏に訊く【インタビュー】
最終章主題歌「時計」に込めた思いや展示の見どころは?「Fate/Grand Order展 -星見の回廊-」川澄綾子さん&坂本真綾さんインタビュー
ZETA YukaF「最後、優勝がちらついた」惜敗の悔しさと新体制での確かな手応えを語る【EWC 2026インタビュー】
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『ポケカ』30周年記念セット「30th CELEBRATION FUTURISTIC BOX」がポケセンで追加抽選!新レアリティ“FUR”の「ピカチュウex」やデッキケース一式がセットに