業績不振でゲームパブリッシャーから撤退していた米Interplay Entertainmentは、MMOの『Fallout』を皮切りにゲーム事業に復帰することを明らかにしました。もともと『Fallout』は同社の代表作の一つですが、経営再建の過程で2007年にBethesdaに売却、今回はライセンスを受けての制作となります。Read more »
0ゲームのデバッグ業務を行うデジタルハーツは、新たにオンラインゲームの負荷テスト補助サービスを本日より開始すると発表しました。数万人が参加する大規模なオンラインゲームとなるとアクセス障害が発生することが度々ありますが、このサービスは、負荷のかかった状態をβテストの前に予めテストするものです。Read more »
0インターネットを使った調査会社のヤフーバリューインサイトは、C-NEWSとYahoo!JAPANが共同で実施して、東京都心の「街の実力」についてのアンケート結果を発表しました。新宿、渋谷、六本木など10地区について聞いたところ、一回あたりの平均消費額は秋葉原がトップになったそうです。Read more »
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0エンターブレインは月刊誌として発行しているPCゲーム雑誌「LOGiN(ログイン)」を、2008年5月24日発売号をもって休刊すると発表しました。Read more »
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0メディアクリエイトは、2007年度の国内ゲーム市場規模についての集計結果を発表しました。それによれば、ハード・ソフトを合計した市場規模は2006年度の6557億円に対して、前年比101.8%の6679億円でした。ハードが1564万台で3320億円(前年比104.46%)、ソフトが6586万本で3358億円(同99.40%)で、ほぼ横ばいとなりました。Read more »
0ネットエイジアは携帯電話向けのリサーチサイト「モバイルリサーチ」で実施した家庭用ゲーム機に関する調査結果を発表しました。回答者は401名(男性191名、女性210名、未婚者94.3%)でした。Read more »
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0英国のゲーム業界向けウェブサイトである「Develop」は、英国でのゲーム売上に基づく、世界の優れたゲーム開発会社100を選ぶ「Develop 100」の2008年版を発表しました。それによれば、京都と東京にスタジオを持ち『スーパーマリオギャラクシー』や『脳を鍛える大人のDSトレーニング』などのヒットを連発した任天堂がトップに立ったということです。Read more »
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