米国の大手パブリッシャーのテイク2インタラクティブは、新たにアジア担当社長を新設し、エレクトロニック・アーツやビベンディ・ユニバーサルで15年以上のアジアビジネスの経験のあるHubert Larenaudie氏を起用すると共に、シンガポールにアジア太平洋地域の拠点となる新オフィスを設置すると発表しました。Read more »
0ゲームの宣伝手法として代表的なのはテレビや雑誌などでの広告や、ゲーム販売店におけるPOPなどですが、ゲーム機がインターネットに繋がることによってPLAYSTASTION NetworkやXbox Liveなどでの体験版やトレイラーの配信などの、よりゲームに触れられる手法が一般化してきました。Read more »
0シンガポールのBoard of Film Censors (BFC) とMedia Development Authority (MDA) は、4月28日より新しいゲームレーティング制度を導入すると発表しました。このレーティングには「Mature 18」(M18)と「Age Advisory」の2種類があり、ゲーム購入者が内容を判断するための付加情報となります。Read more »
0インサイドのカテゴリ毎のアクセスランキングです。4月15日に一番アクセスのあった記事を表示しています。毎朝4時半に更新されます。Read more »
0報道によれば、スコットランドは政府の定める3〜18歳のための教育カリキュラム「Curriculum for Excellence」に、ゲームデザインやアニメーションなどを導入することを決定したということです。これらの教育を受けている子供は現在もいるものの、正式なガイドラインとして定められたのは今回が初めてだそうです。Read more »
0CESA(社団法人コンピュータエンターテインメント協会)は、年間で最も優れたゲームを選考し表彰する「日本ゲーム大賞」(Japan Game Awards)の年間作品部門の一般投票を開始しました。2007年4月1日から2008年3月31日までの間に日本国内で発売された全作品の中から1タイトルを選んで投票します。昨年一年間を代表するゲームが決定されます。Read more »
0昨年、雑誌「TIME」の恒例企画「最も影響力のあった100人」に日本人としてはトヨタの渡辺捷昭社長と並んで選ばれた任天堂の宮本茂氏ですが、今年もノミネートされています。ノミネートには207人が名前を連ねていて、現在ウェブサイトで一般の投票が行われています。Read more »
0米国のレンタル大手のブロックバスター(Blockbuster)は、家電量販店大手のサーキットシティ(Circuit City)に対して、2月17日付けで買収提案を行ったことを明らかにしました。Read more »
0携帯向けSNS「モバゲータウン」を運営するDeNAは、サイトの監視体制強化のために「新潟カスタマーサポートセンター」(新潟CS)を4月14日に開設したと発表しました。東京以外でのCSの開設は今回が初で、未成年者向けのフィルタリングの導入が推進されるなど規制強化の声に対応したものと言えます。Read more »
0フランスの大手ゲームパブリッシャーであるユービーアイソフトは、インドのプネーにある、携帯向けゲーム配信大手ゲームロフトのインド開発スタジオを買収すると発表しました。買収金額は明らかにされていません。2008〜2009年度には買収が完了する見通しです。Read more »
0任天堂の会員組織「クラブニンテンドー」では、ゲームに同梱されているシリアルナンバーを登録してポイントをためる様々な特典を受けることができます。このなかで一定数以上のポイントをためるとゴールド会員やプラチナ会員として、一年に一度、豪華なプレゼントが用意されます。Read more »
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