2016年3月のゲームビジネス その他ニュース記事一覧
日本オンラインゲーム協会、“ガチャ”などに関する新たなガイドラインを公表 ─ 2016年4月から施行
一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)と、一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)は、オンラインゲームに関する新たなガイドラインを公表し、共同でその解説会を実施すると発表しました。Read more »
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実況配信企画「ゲームだけで生活する人々」開催中―3人の挑戦者のうち、誰が生き残るのか
現在、ゲーム実況動画配信サイトOPENRECにて、3人のゲーム実況配信者が累計視聴者数を競い合うイベント「ゲームだけで生活する人々」が開催されています。Read more »
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国内ゲーム人口は4,336万人、家庭用ゲーム機所有者数も明らかに ― 2016CESA一般生活者調査報告書
CESA(一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会)は、2015年のゲーム利用などに関する調査結果をまとめた報告書「2016CESA一般生活者調査報告書 ~日本ゲームユーザー&非ユーザー調査~」を発刊しました。Read more »
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電通が『テトリス』の商品化権・広告利用権を獲得、DJイベントやTETRISバーなどの企画を検討
電通は、『TETRIS(テトリス)』の日本国内における商品化および広告利用に関するライセンス契約をThe Tetris Company, LLCとの間で締結したと発表しました。Read more »
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ゲームパッド搭載の超小型PC「GPD WIN」資金調達に成功!折りたたみ式で、十字キーやLRボタンも
クラウドファンディングサイト「Indiegogo」にて、「GPD WIN」のプロジェクトが目標額を達成しています。Read more »
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「第21回AMDアワード」で『スプラトゥーン』『マインクラフト』が優秀賞を受賞!功労賞には久夛良木健も
一般社団法人デジタルメディア協会は、「デジタル・コンテンツ・オブ・ジ・イヤー‘15/第21回AMDアワード」における授賞者及び授賞作品を発表しました。Read more »
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