ゲームビジネス その他ニュース記事一覧(198 ページ目)
![「結局、誰が勝つの?」DFC Intelligenceがゲーム業界をレポート 画像](/base/images/noimage.png)
「結局、誰が勝つの?」DFC Intelligenceがゲーム業界をレポート
米国の調査会社DFC Intelligenceは、月次レポートとしてゲーム業界の展望について報告しています。今回の報告では特に多くの人に尋ねられるという「結局、誰が勝つの?」という問題について述べられています。Read more »
0![マリオブランドのスニーカーが「Run Athletics」から登場 画像](/imgs/p/--Ui_hQ-jsVb2izj6wwdXTkJ6QeQBQQDAgEA/16304.jpg)
マリオブランドのスニーカーが「Run Athletics」から登場
スニーカーブランドの「Run Athletics」が、任天堂のマリオとのコラボレーションのスニーカー「Legacy X Nintendo 07」を限定400足でリリースしています。白と底面の黒、そしてワンポイントで入ったマリオカラーの赤が鮮やかなデザインになっています。地にはスターが描かれ、Mのマリオロゴも見られます。価格は120ドルで、限定商品となっています、世界中に発送してくれるということですので気になる方はいかが!?Read more »
0![【今どきゲーム事情】中国コンテンツ産業の重鎮、金庸氏が明かす「中華圏でウケる」コンテンツ開発の秘策 画像](/imgs/p/--Ui_hQ-jsVb2izj6wwdXTkJ6QeQBQQDAgEA/16295.jpg)
【今どきゲーム事情】中国コンテンツ産業の重鎮、金庸氏が明かす「中華圏でウケる」コンテンツ開発の秘策
■ゲーム、アニメ、映画、テレビドラマとすべてのジャンルで中華圏を席巻する金庸作品Read more »
0![【朝刊チェック】 モーターショウに合わせて仮想試乗、ビックカメラ増益(10/5) 画像](/base/images/noimage.png)
【朝刊チェック】 モーターショウに合わせて仮想試乗、ビックカメラ増益(10/5)
JAXAが打ち上げた月周回衛星「かぐや」を無事、周回軌道に投入することに成功したと発表しました。近くて遠く、今だ謎も多い月の解明に貢献することが期待されます。Read more »
0![遂に日本上陸!タッチペンでプレイできる携帯ゲーム機「GP2X」シリーズが10月26日発売決定 画像](/imgs/p/--Ui_hQ-jsVb2izj6wwdXTkJ6QeQBQQDAgEA/16268.jpg)
遂に日本上陸!タッチペンでプレイできる携帯ゲーム機「GP2X」シリーズが10月26日発売決定
テルテン株式会社は、米Gamepark Holdingsが製造する携帯ゲーム機「GP2X」シリーズの2機種を10月26日に日本でも発売すると発表しました。このゲーム機はDSでも採用されているARMアーキテクチャのデュアルCPUコアを採用し、OSにはLinux、記録媒体はSDカードに対応しています。Read more »
0![【週間売上ランキング】新作多数の週は『Halo3』がトップに(9/24-9/30) 画像](/base/images/noimage.png)
【週間売上ランキング】新作多数の週は『Halo3』がトップに(9/24-9/30)
メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト週間売上ランキングをお届けします。新作が多数登場し、ランクインしていますが、本数的には奮わなかった印象です。混戦を制したのはXbox360の『Halo 3』で本数は5万9000本でした。Read more »
0![【イベント】先端技術を使ったバーチャリアリティが集結―IVRC東京予選大会 画像](/imgs/p/--Ui_hQ-jsVb2izj6wwdXTkJ6QeQBQQDAgEA/16117.jpg)
【イベント】先端技術を使ったバーチャリアリティが集結―IVRC東京予選大会
あいにくの小雨模様となった9月29日・30日、日本科学未来館で国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト(IVRC)の東京予選大会が開催された。今年で15回目を迎える本大会は、バーチャルリアリティやロボットなどの、先端技術を用いたバーチャルリアリティコンテストで、学生の手作り感覚あふれる作品が激突するのが特徴だ。Read more »
0![サイバーコネクトツー設立12周年、ロゴデザインを一新、映像制作チームも誕生! 画像](/base/images/noimage.png)
サイバーコネクトツー設立12周年、ロゴデザインを一新、映像制作チームも誕生!
福岡のゲーム開発メーカー、サイバーコネクトツーは今年で設立から12年を迎えるのに合わせて、コーポレートブランドマークを一新、ゲームのみに留まらず幅広いエンターテイメントを提供する会社として活動していく方針を明らかにしました。その第一歩として「.hack」シリーズの映像プロジェクトのために「sai -サイ-」という映像制作チームが結成されたことが明らかにされました。Read more »
0![【DiGRA2007】『ゼビウス』遠藤雅伸氏と『ドシン』飯田和敏氏が日本のゲーム業界について大激論 画像](/imgs/p/--Ui_hQ-jsVb2izj6wwdXTkJ6QeQBQQDAgEA/16101.jpg)
【DiGRA2007】『ゼビウス』遠藤雅伸氏と『ドシン』飯田和敏氏が日本のゲーム業界について大激論
デジタルゲームの国際学術会議「DiGRA2007」の最終日となった28日、「Game Development in Japan」(日本のゲーム開発)と題したシンポジウムが開催された。モデレータはIGDA日本の新清士氏で、パネリストは『ゼビウス』の遠藤雅伸氏と、『巨人のドシン』の飯田和敏氏。本セッションは直前に開催された「日本のゲーム産業史:ハードウェアとソフトウェアの出会い/アーケードゲームと家庭用ゲームの出会い」の直後に開催され、日本のゲーム開発事情や市場の特殊性について、より掘り下げた議論が展開された。Read more »
0![任天堂の時価総額、初めて9兆円台に 画像](/base/images/noimage.png)
任天堂の時価総額、初めて9兆円台に
連日上場来高値を更新している任天堂の株価ですが3日も続伸し、前日比1700円高の64300円に。時価総額に換算すると9兆1093億円に。国内上場企業でのランキングでは、三菱UFJフィナンシャルグループに抜かれ3位となりましたが、時価総額は初めての9兆円台となっています。Read more »
0![ジャンプフェスタ、今年の概要が発表に 画像](/base/images/noimage.png)
ジャンプフェスタ、今年の概要が発表に
「週刊少年ジャンプ」「Vジャンプ」「ジャンプスクエア」の3誌合同で開催する、年末の恒例イベント「ジャンプフェスタ」の公式サイトがオープンしました。今年の会期は12月22日(土)と23日(日)の2日間で、9:00〜17:00、会場は幕張メッセとなります。Read more »
0![プラチナゲームズ誕生―ODDとSEEDSが合併、元カプコン 画像](/base/images/noimage.png)
プラチナゲームズ誕生―ODDとSEEDSが合併、元カプコン
元カプコンで『クロックタワー3』や『逆転裁判 よみがえる逆転』といったゲームを手がけてきた三並達也氏が2006年に設立したODDと、元カプコン、『ビューティフルジョー』や『大上』を開発したクローバースタジオの三上真司氏や神谷英樹氏や稲葉敦志氏といったスタッフが独立して設立したSEEDSが合併してプラチナゲームズが10月1日に誕生したそうです。Read more »
0![「Games Japan Festa 2007」開催概要が決定、今年は幕張でも! 画像](/base/images/noimage.png)
「Games Japan Festa 2007」開催概要が決定、今年は幕張でも!
日本テレビゲーム商業組合(Games Japan)は、毎年秋に恒例となっている「Games Japan Festa」の今年の開催概要を発表しました。今回で6回目となる展示会ですが、今回からは初めて大阪のATCホールに加えて、幕張メッセでも開催されることが決定。それぞれ2日間ずつ、計4日間の会期ということになります。年末商戦のタイトルをいち早く体験できるチャンスです、是非訪れてみてください。Read more »
0![【朝刊チェック】 変わるオンライン市場、上半期のゲーム市場規模(10/2) 画像](/base/images/noimage.png)
【朝刊チェック】 変わるオンライン市場、上半期のゲーム市場規模(10/2)
本日の朝刊チェック。KDDI(au)が11月から携帯電話端末の価格を引き上げる代わりに通話料金を安くする新しい料金体系を導入するということです。端末は2万円高、通話料は3割下がるということです。これまでは端末を格安で販売し、通話料金で回収するというビジネスモデルで、長く端末を使うユーザーへの不公平感がありましたが、その解消に向けての一歩ということです。Read more »
0![【CEDEC2007】ゲーム技術の研究と共有のありかたについて 〜ゲーム会社技術部の現場から〜 画像](/base/images/noimage.png)
【CEDEC2007】ゲーム技術の研究と共有のありかたについて 〜ゲーム会社技術部の現場から〜
ゲームメーカーには、開発を行なう部門のほかにもさまざまな部門があります。そのなかで、最近注目を集めているのが「技術開発部」です。このフォーラムでは、ゲーム開発企業4社の技術開発部が実際にどのような仕事をこなしているのかを、現場の担当者が紹介しました。Read more »
0![【DiGRA2007】ファミコンの父とパックマンの生みの親がDiGRA 2007で講演! 画像](/imgs/p/--Ui_hQ-jsVb2izj6wwdXTkJ6QeQBQQDAgEA/15848.jpg)
【DiGRA2007】ファミコンの父とパックマンの生みの親がDiGRA 2007で講演!
今年のCEDECでは、会場となった東京大学でテレビゲームの国際学術会議「DiGRA2007」も開催され、世界中の大学・研究機関からテレビゲーム研究家が集まり、連日熱い議論が展開された。中でも28日に開催された記念対談「日本のゲーム産業史:ハードウェアとソフトウェアの出会い/アーケードゲームと家庭用ゲームの出会い」は、パックマンの作者とファミコンの父が顔を合わせるとあって、海外の研究者からも大きな注目を集めた。Read more »
0![【CEDEC2007】社長一年生の松原氏によるコーエー丸の舵取りとは? 画像](/imgs/p/--Ui_hQ-jsVb2izj6wwdXTkJ6QeQBQQDAgEA/15774.jpg)
【CEDEC2007】社長一年生の松原氏によるコーエー丸の舵取りとは?
CEDEC二日目の27日、コーエーの松原健二社長は「コーエーの目指すエンターテインメントサービス戦略について」と題して基調講演を行い、同社の事業戦略について語った。Read more »
0![【CEDEC2007】「残業ゼロがゲームをおもしろくする」ジェイソン・デラ・ロッカ講演 画像](/imgs/p/--Ui_hQ-jsVb2izj6wwdXTkJ6QeQBQQDAgEA/15713.jpg)
【CEDEC2007】「残業ゼロがゲームをおもしろくする」ジェイソン・デラ・ロッカ講演
CEDECの2日目、IGDA事務局長のジェイソン・デラ・ロッカが「ゲーム産業の未来を作る人材チャレンジ」と題して講演を行い、ゲーム会社の雇用形態に関する北米の最新事情を紹介しつつ、開発者の「生活の質」を高めることが、業界の未来を決めると述べた。Read more »
0![【朝刊チェック】 SCEJ機構改革で顔3人を交代など(10月1日) 画像](/base/images/noimage.png)
【朝刊チェック】 SCEJ機構改革で顔3人を交代など(10月1日)
本日から第3四半期がスタート。郵政公社が民営化され日本郵政グループがスタートしますが、その他にも新会社が多数誕生。新聞に広告が載っている所では、田辺製薬と三菱ウェルファーマの合併で田辺三菱製薬、SMBCと住友商事系のリース会社の合併で、三井住友ファイナンス&リース、三井住友オートサービスが誕生しています。Read more »
0![ゲームクリエイターが国際宇宙ステーションに旅立つ 画像](/base/images/noimage.png)
ゲームクリエイターが国際宇宙ステーションに旅立つ
民間宇宙旅行会社の米スペースアドベンチャーズ社は、同社として初の国際宇宙ステーション(ISS)へのミッションの最初の搭乗者として、『ウルティマ』の生みの親のゲームクリエイターで、現在はNCSoftの役員を務め、バイオ技術の研究会社ExtremoZymeの共同創業者でもあるリチャード・ギャリオット氏を決定したと発表しました。Read more »
0![【CEDEC2007】先端のグラフィック処理の秘訣を公開、「Lost Planet でのビジュアル表現」 画像](/imgs/p/--Ui_hQ-jsVb2izj6wwdXTkJ6QeQBQQDAgEA/15690.jpg)
【CEDEC2007】先端のグラフィック処理の秘訣を公開、「Lost Planet でのビジュアル表現」
ワールドワイドでは、100万本以上のセールスを記録した『ロスト プラネット エクストリーム コンディション(以下、ロストプラネット)』は、2006年末のXbox360版の発売に加え、2007年7月にはDirectX10にも対応したPC版を異例の早さで移植し発売し、大きな話題となった。今回は、その素早い移植を可能にした、自社開発のツール“MT FrameWork”についての内容も交えて、株式会社カプコン 第二制作部ソフトウェア制作室の滝崇海氏と澤田泰英氏より講演が行われた。Read more »
0![TDKコアをコロムビアミュージックが買収へ 画像](/base/images/noimage.png)
TDKコアをコロムビアミュージックが買収へ
コロムビアミュージックエンタテインメントは、TDKが保有するTDKコアの全株式を取得し買収すると発表しました。TDKコア1979年に磁気テープ関連事業の子会社として設立され、現在ではDVD作品や、ゲーム関連ではニンテンドーDS向けの『見ながら折れる DSおりがみ』『みんなのDSゼミナール カンペキ英単語力』『フルーツ村のどうぶつたち2 〜お空のフルーツランド〜』といったタイトルをリリースしています。Read more »
0![スクウェア・エニックスが海外事業展開についてコメント 画像](/base/images/noimage.png)
スクウェア・エニックスが海外事業展開についてコメント
スクウェア・エニックスは「海外における事業展開方針に関するコメント」として代表取締役社長の和田洋一氏の名前で次のようなコメントを発表しました。Read more »
0![アスキーとメディアワークスが合併に向け協議へ 画像](/base/images/noimage.png)
アスキーとメディアワークスが合併に向け協議へ
角川グループホールディングスは傘下で、「週刊アスキー」や「MAC POWER」などを出版する情報系出版社のアスキーと、「デンゲキニンテンドーDS」や「電撃大王」などの電撃シリーズを出版するメディアワークスが合併に向けて協議に入ることを取締役会において決議したと発表しました。Read more »
0![【CEDEC2007】セガ小口氏が語る「“あそびをつくる”……その本質とは」 画像](/imgs/p/--Ui_hQ-jsVb2izj6wwdXTkJ6QeQBQQDAgEA/15575.jpg)
![タカラトミー、イー・レヴォリューションを投資会社に売却 画像](/base/images/noimage.png)
タカラトミー、イー・レヴォリューションを投資会社に売却
タカラトミーは傘下に持つ子会社(出資比率14.35%)、イー・レヴォリューション株式会社の全株式を、9月27日に発表されたたプリヴェ企業投資ホールディングス株式会社の株式公開買い付けに応募し、売却する方針を明らかにしました。Read more »
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