David Amor氏(開発会社、RELENTLESS GAMES代表)
1.ラチェット&クランク FUTURE(PS3)
2.スーパーマリオギャラクシー(Wii)
3.Command And Conquer(PC)
「ピクサーのレベルに達した初めてのゲームでしょう。もはやインタラクティブなものとそうでないものの境界線はありません」(ラチェット&クランク FUTUREについて)
David Braben氏(開発会社、Frontier Games)
1.The Darkness(Xbox360)
2.Bioshock(PC/Xbox360)
3.Halo3(Xbox360)
「非常に使いまわされた言葉ではあるが、本当にオープンでリアルな体験を与えてくれます。このようなゲームを何年もプレイしているのに、さらに驚きを与えられるのは素晴らしいことです」(The Darknessについて)
Margaret Robertson(ゲームコンサルタント)
1.スーパーマリオギャラクシー(Wii)
2.ファイナルファンタジーXII(PS2)
3.パネルでポンDS(DS)
「ここ数年でプレイしたゲームの中で断トツに沢山のアイデアで満ち溢れるゲーム。とても革新的で骨太でそして技術的にもとても優れている。そしてもちろん遊んでいて楽しく、技術的に素晴らしい事を忘れさせるようです」(スーパーマリオギャラクシーについて)
Tony Mott氏(雑誌、Edge編集者)
1.スーパーマリオギャラクシー(Wii)
2.The Orange Box(PC/PS3/Xbox360)
3.Uncharted: Drake's Fortune(PS3)
「本当の意味でのゲーム。カラフルで遊びがいっぱいに詰まって、そして楽しい」(スーパーマリオギャラクシーについて)
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