【BitSummit 14】世界進出への第一歩!人気ビジュアルノベル『ファタモルガーナの館』英語版とブラウザ版
Novectacleの『ファタモルガーナの館』は2012年冬のコミックマーケットでリリースされたビジュアルノベル。ビジュアルノベルファンの中では高く評価された本作ですが、今回のBitSummitでは第2章までの英語版と展示されました。Read more »
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【BitSummit 14】『Super Hexagon』サントラのChipzelも登場!初日を締めくくるカクテルパーティー
3月7日(金)、京都みやこめっせで開催された日本インディーゲームの祭典「BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-」。初日のメディアデイの最後には、カクテルパーティーが行われました。Read more »
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【BitSummit 14】シンプルな2D弾幕ゲームからハードコアなTPSまで!KCGブースには学生のハイクオリティな作品が多数出展中
京都コンピュータ学院は、地元京都で開催されたインディーズゲームイベント「BitSummit 2014」に出展しました。Read more »
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【BitSummit 14】『スティールダイバー』のViteiが贈るOculus版『クレタク』?
『STEEL DIVER』(スティールダイバー)、『theta』(シータ)、『Rock N' Roll Climber』など小規模ながらクリエイティブに溢れたゲームを制作してきた京都のデベロッパーVitei。Read more »
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独創的なゲーム世界はいかにして生み出されるのか?日本のイベントに姿を見せたDouble Fine Productionsインタビュー【BitSummit PUNCH】
【BitSummit 14】兵士の列を選択して攻撃!?新感覚パズルゲーム『エンカウンター』
FinesoftはBitSummitでファンタジーパズルゲーム『エンカウンター』を出展しました。Android向けのフリーゲームで、Google Playで配信中です。Read more »
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「ぶいすぽっ!」「ストグラ」などコラボも話題のGALLERIAが評価され続ける理由とは―あえて“ゲーミングPC”と名乗るのをやめた「独自の戦略」 【ゲーミングPCアワード5連覇インタビュー】
【BitSummit 14】ファミコン30周年にしてハードの限界に到達した『キラキラスターナイト』
漫画家のRIKI氏は自身が監修・製作したジャンピングアクションゲーム『キラキラスターナイト』をBitSummitで出展しました。Read more »
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モノノケの世界で妖怪を倒せ。和風アクションアドベンチャー『モノノケの国』【BitSummit PUNCH】
【BitSummit 14】続々出展されるOculus用ゲームの中でも異彩を放つ『Project LIFE』
Oculus Rift対応のゲームが少なからず見られた今年のBitSummit。Xbox ONEで『クリムゾンドラゴン』などの開発を手がけるランド・ホーも、実験的シューティングゲーム『Project LIFE』を出展。デザイナーの菅野幸弥氏が説明にあたっていました。Read more »
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【BitSummit 14】『ボコスカウォーズ』のラショウ氏が手がける新作はのらいぬシミュ『野犬のロデム』のリメイクだった
本日ピグミースタジオは、PlayStation Mobile向けの「のらいぬ」シミュレーションゲーム『野犬のロデム』をBitSummit 2014にて公開しました。Read more »
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『仁王3』のストーリー&ビジュアルの深みを、BenQゲーミングモニター「MOBIUZ」が更に引き立てる。プロデューサー安田氏が語る“ゲームアート”と試用インプレッション
【BitSummit 14】「テラリア」と「バーガーバーガー」の融合作か、スープ工場運営アクション『nom nom Galaxy』プレイレポ
本日Q-Gamesは、PixelJunkシリーズ最新作『PixelJunk nom nom Galaxy』を正式発表しました。本作は「PixelJunk Inc.」なる名で公式開発ブログにて製作状況が伝えられていた作品。Read more »
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【BitSummit 14】ボードゲーム+街作り=『街コロ』 コアゲームスとグランディングの新作をチェック
コアゲームスとグランディングが開発を進めるiOS向けゲーム『街コロ』。『Crimson Dragon』や『パンツァードラグーン』を手掛けてきた二木幸生氏がディレクターを務めるということでも注目されますが、BitSummitの会場でチェックできましたので紹介します。Read more »
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【BitSummit 14】木村祥郎氏が手掛ける最新作『Million Onion Hotel』について教えて貰いました(動画追加)
『moon』や『王様物語』などを手掛けた木村祥郎氏が手掛ける『Million Onion Hotel』が今年のBitSummitにて初公開されました。ブースで木村氏をお見かけしましたので、ゲームを見せて貰いました。Read more »
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ピクセルアートと3Dが織りなす、美しくも切ない「消えゆく東京」の記憶。親友を追いかけ夜の渋谷を歩くADV『Tokyo Stories』プレイレポ【BitSummit PUNCH】
【BitSummit 14】THE KING OF GAMESもブース出展中 通販では買えないアイテムも見逃すな
京都で任天堂オフィシャルアイテム「THE KING OF GAMES」を展開するエディットモードもBitSummitにブースを出店中。Read more »
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素
【BitSummit 14】Unityが新プロジェクト「Unity Games Japan」を発表、インディーゲームの販売展開を支援
ゲームエンジンUnityを提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、BitSummitの開催に合わせ、同社のパブリッシング新プロジェクトである「Unity Games Japan」を発表しました。Read more »
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