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Game Developers Conference 2014 特集
Game Developers Conference 2014に関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)
【GDC 2014】Xbox One『Forza Motorsport 5』で導入されたリアリティあるコース制作のための新技術
次世代機が登場し、ビジュアル面でも求められる品質は大幅に向上しています。ハードウェア性能を引き出すデモンストレーションの一種に考えられることもあるレースゲームの場合は尚更です。Read more »
2014.3.20 Thu 20:33
【GDC 2014】『シェンムー』はいかにして生まれたか? 鈴木裕氏が20年の時を経て語った言葉
3月19日14時(現地時間)「CLASSIC GAME POSTMORTEM Shenmue(クラシックゲームポストモーテム シェンムー)」と題されたセッションが開催されました。Read more »
2014.3.20 Thu 19:41
【GDC 2014】Glu Mobileが分析するグローバルな基本無料業界トレンドと成功するためのコツ
今年のゲームデベロッパーカンファレンスでは、モバイルゲーム業界が特に注目を浴びています。今こそが成長期だと考えられているこの業界の成り行き、またグローバルの観点からみた業界について、Glu MobileのChris Akhavan氏がセッションを催しました。Read more »
2014.3.20 Thu 19:09
【GDC 2014】今年のゲームオブザイヤーに輝いたのは、情報公開に積極的なあの企業の作品
GDC2014で3月19日、ゲームのアカデミー賞とされる「ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード(GDCA)」の第14会授賞式が開催され、PS3用ソフト『The Last Of Us』が大賞(ゲーム・オブ・ザ・イヤー)を含む3冠に輝きました。Read more »
2014.3.20 Thu 16:31
【GDC 2014】任天堂ウェブフレームワークで作られたWii Uの『マリオ VS. ドンキーコング』が参考出展
HTML5でWii Uのゲームを開発するためのライブラリで、任天堂が昨年のGDCで発表した「任天堂ウェブフレームワーク」。今年のブースでもフィーチャーされていた本ライブラリですが、どこかで見たようなゲームが動いていました。Read more »
2014.3.20 Thu 14:38
【GDC 2014】Valveは新デザインの「Steam Controller」を初披露
19日からオープンしたEXPO会場。初めてGame Developers Conferenceの一般ブースに出展したValveは、2014年初頭にも出荷開始される予定の「SteamOS」を搭載したリビング向けゲームマシン「Steam Machine」とそのコントローラーを公開しました。Read more »
2014.3.20 Thu 14:22
【GDC 2014】ソニーのVRヘッドセット「Project Morpheus」を動画と写真でチェック
現地時間の19日、EXPO会場が開幕してより賑わいを見せているGame Developers Conference 2014。ソニーブースでは昨日発表されたばかりのVRヘッドセット「Project Morpheus」が早速体験できます。Read more »
2014.3.20 Thu 7:45
【GDC 2014】高解像度、低遅延、低残像、位置トラッキングにも対応した「Oculus Rift Development Kit 2」が予約開始
ここ数年でVRゲームの可能性を大きく広げたVRヘッドセットの「Oculus Rift」。先日には昨年より販売されていた開発者向けの「Development Kit」の販売終了が伝えられていましたが、本日新たに改良版となる「Development Kit 2」の予約受付が開始されました。Read more »
2014.3.20 Thu 7:30
【GDC 2014】グーグルがサポートするゲームの「グロースハッキング」 アプリの解析ツールも提供へ
iOSのApp Storeと並ぶアプリストアとしての地位を確立しているAndroidのGoogle Play。一説には特にゲームの販売においてはApp Storeを上回る市場となっているようです。Read more »
2014.3.19 Wed 23:00
【GDC 2014】家庭用ゲームと連携するコンパニオンアプリ、意味のあるアプリとは? 『アサシンクリード4』の事例
家庭用ゲーム機でもスマートフォンやタブレットとの連携が模索され、ゲームと連動するコンパニオンアプリ(Companion App)と呼ばれるアプリが提供されるケースが増えてきました。Read more »
2014.3.19 Wed 22:00
【GDC 2014】ゲーム開発者は"ゲームプレイ"に注力を、AndroidとiOSをつなぐ「Google Play Game Services」
GDC 2日目の「Google Developers Day」。グーグルのTodd Kerpelman氏は「Engaging Your Entire Community」と題した講演を行いました。Read more »
2014.3.19 Wed 21:30
【GDC 2014】「中南米は一つ!」は幻想!?知られざるスペイン語圏のローカライズ事情
高い経済成長率で市場としても注目を集める中南米の各国。とはいえ、日本からすれば(実はアメリカやヨーロッパからも)いまいち実態が良くわからないのが事実です。そこに光を当てるべく、GDCのローカリゼーションサミットで3月18日、南米セッションが開催されました。Read more »
2014.3.19 Wed 20:50
【GDC 2014】色がテーマのパズル『Color Zen』、ゲームジャムでの試作から2週間で公開、高収益への道のり
『Color Zen』はLarge Animal Gamesが開発した色をテーマにしたパズルゲームです。過去に同社に在籍し本作のゲームデザインを手掛けたRobert Meyer氏が「Reaching Color Zen: From Prototype to Chart Topper in Three Weeks」と題して同作のメイキングを明らかにしました。Read more »
2014.3.19 Wed 20:17
【GDC 2014】 カスタマーサポートと QAの連携が今後のカスタマーリレーションズの鍵となる。大手企業のスタッフが語る
サンフランシスコで開かれている Game Developers Conferenceの初日、大手企業のQA (Quality Assurance = 品質管理)とサポート事業が熱いディベートを披露しました。Read more »
2014.3.19 Wed 19:13
【GDC 2014】美麗グラフィックのアクションゲーム『BADLAND』はどうやって収益を伸ばしていったのか
フィンランドのインディーデベロッパー、Frogmindが2013年4月にリリースした横スクロールアクション『BADLAND』はその美麗なグラフィックが醸し出す独特の雰囲気が高い注目を集めたゲームです。Read more »
2014.3.19 Wed 17:43
【GDC 2014】女性だって、セクシーな男性キャラクターでゲームしたい!女性シナリオライターによる業界への「異議申し立て」
洋ゲーの主人公といえば禿とマッチョと相場が決まっていますが、セクシーな男性キャラクターで遊びたいという女性の願望は、アメリカでもしっかりと存在するようです。Read more »
2014.3.19 Wed 16:27
【GDC 2014】「Project Morpheus」は「周辺器機」ではなく「メディア」で、すべてを変えていく…SCEセッションレポ
既報の通り、ソニー・コンピュータエンタテインメントはGDC 2014で3月18日(現地時間)、PlayStation 4対応のVRヘッドセット「Project Morpheus」(プロジェクト モーフィアス)を正式発表しました。Read more »
2014.3.19 Wed 15:31
【GDC 2014】インディーとはリスクを取ること・・・伝説のゲームクリエイター、ピーター・モリニュー登場
伝説のゲームクリエイター、ピーター・モリニュー。「引退することはない、ただ死ぬだけ」と最近のインタビューで答えた氏はマイクロソフトを離れ、22Cansというインディーデベロッパーを作り再び野に立ちました。Read more »
2014.3.19 Wed 13:32
【GDC 2014】オフィシャルショップの今年の商品ラインナップを紹介、お土産どれにする?
GDCのオフィシャルショップで、多数のロゴ入りグッズなどを販売している「GDC STORE」。今年はサウスホールの1階にお店を構えています。Read more »
2014.3.19 Wed 12:07
【GDC 2014】ソニー、PS4対応のVRヘッドセット「Project Morpheus」を発表(速報)
ソニー・コンピュータエンタテインメントはGDC 2014にて現地時間18日、「Driving the Future of Innovation at Sony Computer Entertainment」と題する講演を実施し、PlayStation 4に対応したVRヘッドセット「Project Morpheus」(モフィアス)を正式発表しました。Read more »
2014.3.19 Wed 10:06
【GDC 2014】懐かしの雰囲気を漂わす横スクロール2DアクションRPG『ローグ・レガシー』はこうして作られた
Steamのダウンロードゲーム『Rougue Legacy』(以下『ローグ・レガシー』)の開発秘話、開発を振り返る「Rogue Legacy Design Postmortem: Budget Development」がGDC初日の午後、開催されました。Read more »
2014.3.19 Wed 0:45
【GDC 2014】早くも成熟のきざしを見せ始めたアメリカのF2Pゲーム事情をまるっと整理
GameHoundのデイブ・ロール氏、Joju Gamesのユアン・グリル氏、GSN Gamesのスティーブ・メレトズキー氏はGDCで3月17日、「The Year in Free-to-Play Games」と題して講演を行い、主要6ジャンルのゲームについてゲームデザインのポイントを整理しました。Read more »
2014.3.18 Tue 21:17
【GDC 2014】製作期間は1週間!?リードアニメーターが語る「エピック・ゲームス流プロトタイプの製作術」とは
プロトタイプ製作の必要性が説かれて久しい昨今。エピック・ゲームスでリードアニメーターを務めるジェイ・ホスフェルド氏はGDCで3月17日、「Animation Prototyping for Games」と題して、成功するプロトタイプ製作についてノウハウを共有しました。Read more »
2014.3.18 Tue 20:44
【GDC 2014】無料ドリンク提供中、Xbox Oneタイトルも遊べる「Microsoft Lobby Bar」で一休み?
毎年恒例となっているサウスホールの「Microsoft Lobby Bar」。ここではマイクロソフト様の取り計らいで、ドリンクとアルコール類を無料でゲットすることができます。Read more »
2014.3.18 Tue 17:01
【GDC 2014】スーパーファミコンCD-ROM、初の海外製品など貴重なアイテムが満載の任天堂ミュージアムをチェック
GDCの恒例行事となりそうな「Videogame History Museum」は、25年前からビデオゲームの収集を行なっているVideogame History Museumが所蔵コレクションを展示するコーナー。昨年のセガに続き、今年は任天堂の歴史を紹介するものとなりました。Read more »
2014.3.18 Tue 11:47
【GDC 2014】F2Pにしたら売上が210倍に『Ski Safari』はいかにして中国人の心を掴んだか?
Yodo1は中国でのゲームパブリッシングを専門とする企業。主に海外のデベロッパーが開発したゲームを、中国市場向けにローカライズ、カルチャライズを施しパブリッシングを行なっていきます。Read more »
2014.3.18 Tue 11:40
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