「Unity 7」ついに始動!12月に早期ベータテスト、正式リリースは2027年第1四半期を予定
「Unity 7」のロードマップが「Unite Seoul」で公開!Read more »
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モバイルから家庭用ゲーム機へ…『BLEACH Brave Souls』で実践したクロスプラットフォーム化の成功例【U/Day Tokyo 2025】
モバイルゲームを家庭用ゲーム機やSteamでも展開したい。しかしどうしたら良いのか? そんな疑問に応えるセッションです。Read more »
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リアルとバーチャルが共存したライブの舞台裏…『ANISAMA V神 2024』からみるARシステムを使った音楽ライブのあり方【CEDEC2025】
2024年年末に開催されたバーチャルライブ『ANISAMA V神 2024』の技術と工夫を総括。ARシステムや観客システム、リアルとバーチャルの融合実現に向けた工夫と課題を解説しました。Read more »
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特集
クリア者たった1名!? 「なにそのアクション!!」と“ミリしら”プレイヤーが虜になった「白き鋼鉄のX 3」の高速空中ダッシュでスコアアタックに挑戦してみた【「インティ・クリエイツ」ブースレポート/TGS2026】
Mod非対応の有名タイトルキッカケに、ゲーマーの間で議論呼ぶ「Mod」の是非…そもそもModって何?良いもの、悪いもの?イチから解説
ModサポートのないゲームでModするのはNG?ゲーム会社はどう考えている?Read more »
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女性AIコンパニオンと暗殺者だらけのホテルから脱出目指すサイバーパンクSF『Project Neural Nexus』デモトレイラー公開!NPCとオープンエンドな会話が可能
Unityのリアルタイム3Dとゲーム開発を加速させるAI搭載プラットフォーム「Muse」の「Behavior」機能を活用し、AIキャラクターの知覚と行動システムを増強しているとのこと。Read more »
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Unityが調査したゲームスタジオの62%がAIを使用していると判明―開発を効率化し、より迅速に
調査対象の62%が、コンテンツ制作とアニメーションのワークフローを改善するために、AIを導入していると回答しています。Read more »
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特集
【TGS2026】「G7 Pro」など最新コントローラーをまとめて試せる!GameSirブースで触れた“eスポーツグレード”ゲーミングギアの手応え
Unity、全従業員の25%を削減へ…約1800人の大幅解雇見込みで「会社のリセット」図る
「Unity税」で浴びた悪い注目に続く負のスパイラルはいつまで続くのでしょうか。Read more »
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あの「ユニティちゃん」が“バーチャル女優”宣言!VTuberとして今後本格的な活動を開始
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、同社のオリジナルキャラクター「ユニティちゃん」に関して、今後テレビ・インターネットなどで「バーチャル女優」としての活動展開を幅広く行っていくと発表しました。Read more »
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特集
『Cinderia』TGS2026ステージ開催決定!Game*Spark×AUTOMATON編集部が開発陣と語る“ローグライクはなぜ面白い?”
特集
「RTX On」は見るだけでは終わらない!東京ゲームショウで体感する「NVIDIA GeForce RTX」シリーズ
『Halo』シリーズのクリエイティブ・ディレクターがインディーズゲームに挑戦!
ゲームエンジン「Unity」の開発者向け国際カンファレンス「Unite Japan」で4月15日、米カモフラージュ・スタジオのライアン・ペイトン氏が基調講演を行い、iOS向け新作アクション・アドベンチャー『リパブリック』を発表しました。Read more »
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特集
【TGS2026】ネクソンブースで『マビノギモバイル』『ファレイドリア』の世界へ! ティルコネイルと黄昏館がホール7・C04に出現
特集
【TGS2026】「GALLERIA」ブースで広がる“THE OTHER REAL”を体験。eスポーツ会場さながらのハイパフォーマンスPC試遊、AIクリエイティブ、そして新製品も!
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