ゲーム ビジネスニュース記事一覧
『FGO』開発のラセングル、2028年卒向け会社説明会+グループセッションイベント「オープン・カンパニー」を6月27日に開催
エントリーは6月10日まで受付中。プランナーからエンジニアまで幅広い職種が対象。Read more »
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ゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」6月13日開催の第4回ではボードゲームメーカー代表・渡辺範明氏が登壇―「ゲームづくりの原理に触れる」をテーマにした講演実施PR
「ゲームはなぜ面白いのか?」などが語られ、ゲーム好きなら誰でも楽しめそうなトークセッションに。Read more »
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MIXI、2026年3月期は増収減益——「モンスト」減収の一方、スポーツ事業が第2の柱に
主力ゲーム「モンスターストライク」はMAU減少で2桁減収となりましたが、コスト効率化によりEBITDAの下げ幅は限定的でした。Read more »
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素PR
アトラスの第一プロダクションでデザイナーを務めるA・Aさんに、就職活動のエピソードや意識したポイントを語っていただきました。Read more »
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フロム開発のPvPvEアクション『The Duskbloods』は2026年に世界同時発売予定。KADOKAWA2026年3月期決算資料にて明記される
KADOKAWAの決算資料にて『The Duskbloods』2026年世界同時発売が明記。Read more »
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【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】PR
『麻雀ファイトガール』『ポラリスコード』などで2Dデザイナーとして働いているK.M.さんにお話を伺いました。Read more »
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アカツキ、PR会社サニーサイドアップとの経営統合に合意―「サニーズホールディングス(仮称)」設立へ
アカツキがサニーサイドアップグループに対しTOBを実施し、経営統合に向けて合意Read more »
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任天堂、今期後半のスイッチ2向けラインナップには「発表済み以外にも新作タイトル」ー決算説明会で言及、「適切なタイミングで詳細をお伝え」とも
任天堂は「2026年3月期 決算説明会(オンライン)」の質疑応答で今後の新作タイトルについて言及しました。Read more »
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2022年に発表、今も開発中『アサクリ』最新作のゲームディレクターがユービーアイを去る。相次ぐ中核スタッフの退社
開発中の『アサクリ』最新作のゲームディレクターが退社を発表。Read more »
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日本のゲームユーザーは「スマホでRPGをひとりで楽しむ」—レポートオーシャンが1,250人調査
モバイル中心のプレイ環境や無料ゲーム志向に加え、課金・ガチャの費用負担や確率の不透明さへの懸念が根強いことが浮き彫りになりました。Read more »
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