主力ゲーム「モンスターストライク」はMAU減少で2桁減収となりましたが、コスト効率化によりEBITDAの下げ幅は限定的でした。Read more »
0
アトラスの第一プロダクションでデザイナーを務めるA・Aさんに、就職活動のエピソードや意識したポイントを語っていただきました。Read more »
0
KADOKAWAの決算資料にて『The Duskbloods』2026年世界同時発売が明記。Read more »
0
『麻雀ファイトガール』『ポラリスコード』などで2Dデザイナーとして働いているK.M.さんにお話を伺いました。Read more »
0
アカツキがサニーサイドアップグループに対しTOBを実施し、経営統合に向けて合意Read more »
0
任天堂は「2026年3月期 決算説明会(オンライン)」の質疑応答で今後の新作タイトルについて言及しました。Read more »
0
開発中の『アサクリ』最新作のゲームディレクターが退社を発表。Read more »
0
モバイル中心のプレイ環境や無料ゲーム志向に加え、課金・ガチャの費用負担や確率の不透明さへの懸念が根強いことが浮き彫りになりました。Read more »
0