人生にゲームをプラスするメディア
『ロストプラネット3』や『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』を手掛けた米国カルフォルニアに拠点を置くSpark Unlimitedがゲーム開発事業から撤退したことが明らかとなりました。Read more »
Oculus VRは、Oculus Riftの製品版を、2016年Q1にリリース予定であると発表しました。これまで開発キットが提供されていた同社のバーチャルリアリティヘッドマウントディスプレイですが、いよいよ一般の消費者に向けて発売に踏み切る形。Read more »
先日幕張メッセにて開催されていたニコニコ超会議2015。本稿では写真とともにゲーム開発のエコシステム「Unity」を提供しているユニティ・テクノロジーズ・ジャパンブースの様子をお届けしたいと思います。Read more »
ゲーム・IT・CGスタジオなどの地方分散が進む昨今。札幌、名古屋、沖縄などで産業クラスター化が進行中です。その先鞭をつけたのが福岡市で、サイバーコネクトツーはレベルファイブ、ガンバリオンと共に「御三家」と言われる企業。Read more »
2005年の第一回OGCで基調講演をつとめたシンラ・テクノロジー・インクの和田洋一氏。「ネットが新しい成長ドライバーになる」という和田氏の観測は、家庭用ゲーム機が成熟期を迎えていた国内事情においては異端視された部分もありましたが、結果としてその通りとなりました。Read more »
角川ゲームス代表取締役社長にしてフロム・ソフトウェア代表取締役会長の安田善巳氏。もっともアラフォーには「ジャムおじさん」というペンネームの方が有名ではないでしょうか(過去『Beep』などで執筆)。Read more »
そこで今回のIindie Japan Risingではさんげっとの店長である海亀有限会社の川崎順平氏を直撃。国内のインディー開発者に焦点を当ててきた本企画だが、今回は趣向を変えた特別編として、店長の川崎氏にお店の成り立ちから同人ゲームやパッケージゲームへのこだわりを聞いた。Read more »
『ブレイブ フロンティア』を筆頭に、全世界で快進撃を続けるgumi。2014年1月にはフジ・メディア・ホールディングスとの協業で、新たにFuji&gumi Gamesの設立を発表し、世間を驚かせました。Read more »
ウクライナのMM-Companyなるチームが発表した、360度回転するゲーミングチェア、「MMone」が注目を集めています。Read more »
SUDA51とレトロゲームを探訪する連載企画「RETRO51」。これまでアーケード、ファミコン、バーチャルボーイ、Xboxと様々なレトロゲームを扱ってきましたが、今回はメガドライブの登場です。Read more »
セガは、舞台「龍が如く」の最新情報を公開しました。Read more »
スマートフォン用音楽ゲーム『Cytus』や『Deemo』で大ヒットを飛ばした台湾のインディーデベロッパーRayark。先日リリースされた新作『Implosion』は初の本格的な3Dアクションゲームです。今回はそのインプレッションをお届けしたいと思います。Read more »
バンダイナムコエンターテインメントは、4月13日に行った生放送「ドグ、フジ、せら出演!ネオゲーム喫茶876を開店せよ!」にて、カタログIPオープン化プロジェクトの詳細を発表しました。Read more »
アイディアファクトリーは、FELISTELLA(フェリステラ)の一部株式を取得する業務資本提携契約を締結したと発表しました。Read more »
ゼンリンは、ゲーム開発用3D都市モデルデータ「ZENRIN シティアセットシリーズ」の新しいデータとして、大阪市なんば付近の無償提供を開始しました。Read more »
プレイステーションプラットフォーム全体でUnityをサポートしているソニー・コンピュータエンタテインメント。同社でSCEJA開発サポート責任者を務める秋山賢成氏が「Unite 2015 Tokyo」に登壇しました。Read more »
ユニティ・テクノロジーズは、「Unite 2015 Tokyo」基調講演において、「Unity」ユーザーに向けにNewニンテンドー3DS用の「Unity」を提供すると発表しました。Read more »
名作『バイオハザード』の続編として高く評価されたサバイバルホラーゲームですが、その移植にあたって「オフラインcoop」が消失してしまったことが判明。多くのファンがオフライン協力プレイの復活を待望しました。Read more »
バンダイナムコエンターテインメントは、アーケード向けゲーム開発で培ったノウハウを活かし、テーマパークや遊園地に向けた新エンターテインメント事業を開始します。Read more »
アイディアファクトリーは、公式Twitterにてイメージエポック社長への呼びかけを行っています。Read more »
バンダイナムコゲームスは、カタログIP(バンダイナムコゲームスがこれまでに展開したオリジナルIP)を国内のクリエイターへ開放するオープン化プロジェクトを、4月下旬より開始することを発表しました。Read more »
昨年発売されたBungieの新作『Destiny』。7ヶ国語でリリースされた巨大作のローカライズについて同社ローカライゼーションマネージャーTom Slattery氏が成功の理由、問題点とその解決策についてサンフランシスコで行われたGDC2015で講演を行いました。Read more »
任天堂は、Wii U向けの新作『ゼルダの伝説』開発状況について伝える最新映像を公開しました。Read more »
CRI・ミドルウェアは、スマートフォン向け「CRIWARE」の新たな料金体系を導入し、月間のゲーム売上が2700万円以下の場合には、翌月の月額許諾料が無償になるプランを設けると発表しました。Read more »
Unreal Engine 4(以下UE4)に精通したプロフェッショナル集団を謳うヒストリアは、初の自社タイトルとして『ダンジョン&バーグラー』をGoogle Playにて配信開始しました。Read more »
コナミの大規模な社内体制変更に伴い、公式サイト上からその姿を消した小島プロダクション。先日移行した「メタルギア」公式Twitterアカウントにて、明日放送予定であった「コジマ・ステーション」の休止を発表し、制作体制の変更に関する説明が行われています。Read more »
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