人生にゲームをプラスするメディア
ディー・エヌ・エーは11月11日に渋谷ヒカリエにて、「第二回DeNAゲーム開発勉強会~ファイナルファンタジー レコードキーパー特集~」を開催します。Read more »
アメリカ政府は現在、米国内各地の研究機関で年間13億ドルの予算を費やし、脳トレ的なビデオゲームの開発を行なっていることがニューヨーク・タイムズ紙で報じられています。Read more »
プランタゴゲームスは、『ソウルナイツ 幻影騎士団』におけるKickstarterプロジェクトを開始しました。Read more »
日本最大のゲーム開発者向けカンファレンスであるCEDEC 2014。今年は9月2日(火)から4日(木)にかけてパシフィコ横浜で開催され、多くのゲームデベロッパーが集まった。Read more »
日本支社ライアットゲームズの社長兼CEOを務める乙部一郎氏にインタビューを実施。日本サーバーやローカライズに関する情報はまだ明かせないとのことで今後正式発表を待つとして、同社のカルチャーやビジネスに対する考え方を中心に、詳しい話を訊きました。Read more »
グリーとKDDIは、auスマートパス/Google Play/App Storeなど、日本国内のアプリマーケットへゲームを提供するパブリッシング事業を共同で行う業務提携に合意しました。Read more »
Epic Gamesより、新型ゲームエンジン「Unreal Engine 4.5」が配信開始され、照明効果に焦点を当てたデモンストレーション映像が公開されました。Read more »
セガは、ニンテンドー3DSで展開している「セガ3D復刻プロジェクト」について、「デジタルコンテンツEXPO 2014」内で開催されるシンポジウムへの参加が決定したと発表しました。Read more »
Kickstarterにて、25.8mm×25.0mmの超極小ディスプレイ「TinyScreen」の資金調達キャンペーンが進行中です。もちろんゲームもプレイ可能となっており、スマートウォッチとしても運用することが出来るようです。Read more »
先日10月4日、e-sports SQUARE AKIHABARAにてマウスコンピューターの主催による「裏・顔TV! G-Tune × インディーズゲーム」が行われました。Read more »
SUDA51とレトロゲームを探訪する連載企画「RETRO51」。今回は再びグラスホッパー・マニファクチュアのオフィスに舞台を移して、須田氏が厳選したファミコンタイトルを遊び、語ってもらいました。Read more »
フジテレビジョンとセガネットワークスは、グーパが運営するゲーム特化型クラウドファンディングサービス「クラウドライブ」を通してクラウドファンディング事業に参入すると発表しました。Read more »
東京ゲームショウ2014の初日、スマホ広告事業を展開するCyberZのブースでは「モンスターストライク×キャンディークラッシュ トップ対談」と題されたトークショーが行われました。Read more »
東京ゲームショウ2014のビジネスデイ初日、CyberZのブースにて「日本初来日!海外スマホゲームトップ対談」と題されたパネルディスカッションが行われました。Read more »
インディーゲームと言えば、メジャーにはできない独創的な作品という印象が強いと思います。しかしながら、実際には2Dアクション、STG、格闘ゲームといった古典的なゲームジャンルに挑戦するクリエイターも少なくありません。Read more »
ゲーム開発向けミドルウェアを提供するCRI・ミドルウェアは、東京ゲームショウ2014のビジネスソリューションコーナーに多数の製品を展示しました。Read more »
国内外のインディーデベロッパーが集結したTGS2014。国内からは実力派同人ゲームサークルやフリーゲーム制作者が多く出展していましたが、ゲーム業界経験者によるオリジナル作品もありました。Read more »
クラウドファンディングサービス「Makuake」は、ゲームクリエイター・稲船敬二氏と共同でインディーズゲーム開発者を支援し、インディーズゲームの振興を図る共同プロジェクトを実施すると発表しました。Read more »
着実に開発が進むVRデバイス「Oculus Rift」。Oculus VR社は本機の新型プロトタイプ「Crescent Bay」を公開し、統合開発環境を内蔵したゲームエンジン「Unity」と提携を発表しました。Read more »
東京ゲームショウで恒例となった「センス・オブ・ワンダーナイト(SOWN)」が開催され、体の両端に頭のついたヘンテコな生物を二人で操作し、ボールを相手の陣地に運ぶスポーツゲーム『Push Me Pull You』が、大賞にあたるオーディエンスアワードを獲得しました。Read more »
現在日本オフィスを準備中というOculus VR社。東京ゲームショウ2014でもブースを構え、最新の「Oculus Rift DK2」を展示。連日長蛇の列が出来ていました。Read more »
東京ゲームショウでCyberZはブースを出展し、スマホゲームプレイ動画共有サービス「OPENREC」のアピールを行いました。ステージには鈴木奈々さんも登場し、『キャンディクラッシュ』の腕前を披露しました。Read more »
シリコンスタジオは東京ゲームショウ2014のビジネスソリューションコーナーに出展し、年内にリリース予定の新レンダリングエンジン「Mizuchi」を紹介しました。Read more »
9月2日から9月4日にて、パシフィコ横浜で行われた「CEDEC 2014」。さまざまなセッション行われましたが、本記事ではゲームデザイナーの石川淳一氏がおくる「ロジカルにゲーム企画をやろう! ~題材からのゲーム企画手法~」をレポートします。Read more »
1983年に発売されたアクションゲームの名作『ロードランナー』の作者Douglas E. Smith氏が亡くなられたと、現在『ロードランナー』の権利を保有するTozai Games社が同社Webページにて報じました。Read more »
『The Last of Us』や『Uncharted』シリーズなど様々な名作を発表しているサンタモニカの開発スタジオNaughty Dog。日本においてもそのブランドへの信頼度は厚く、国内外でその功績が讃えられているスタジオが今年、創設30周年を迎えました。Read more »
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