人生にゲームをプラスするメディア
中国でゲームビジネスと言うと、「今から進出を考えても遅いのでは」とか、「文化的・政治的に受け入れられないのでは」といったイメージを持つ人も多いかもしれません。そういった点も含めて、中国ゲーム市場の現状が語られました。Read more »
CEDEC 2014の2日目となる9月3日、株式会社サイバーコネクトツーと株式会社ドリコムが共同開発・運営するスマートフォンアプリ『フルボッコヒーローズ』についてのセッションが行われました。Read more »
スクウェア・エニックスは、9月18日から21日まで開催される東京ゲームショウ2014の出展情報を公開しました。Read more »
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は、9月1日に都内で、日本国内におけるプレイステーションプラットフォームの販売戦略発表会「SCEJA Press Conference 2014」を開催。Read more »
Amazonがゲーム配信サイトTwitchを約9億7000万ドル(約1000億円)という巨額の資金で買収することになりました。AmazonがそうまでしてTwitchをほしがった理由とは?Read more »
8月26日(火)、東京・丸ビルでコーエーテクモゲームスが事業戦略発表会を行いました。今後の同社の展望とともに、今冬にアプリゲームを3タイトルリリースすることを明らかにしました。Read more »
7月末から8月頭にかけて中国上海市で行われた中国最大のゲームショーChina Joyですが、1か月近く前のことで既にいろいろな記事が出ています。私からは別の角度から報告をしたいと考えておりました。番外編ご一読ください!Read more »
こんにちは。北米のE3と並びヨーロッパの大きなゲームショーであるgamescom 2014はドイツのケルンで行われています。今年は日本のお盆やコミケとバッティングしています。欧米の各メーカーにとっては年末商戦に向けた最後のタイトル告知のチャンスですね。Read more »
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閉幕した中国最大のゲームショウ、China Joy。連日の大盛況で昨年の来場者数、約20万人を上回った事は間違いなく熱気に溢れるショウでした。あらゆるモノが伸びていこうとする中国の力強さをここでも感じた思いです。Read more »
日本ではキッズ層を中心に流行している『妖怪ウォッチ』。7月10日には『妖怪ウォッチ2 元祖/本家』が発売され、初週で130万本以上という驚異的な販売本数を記録した同シリーズについて、海外ゲーマーからも注目が集まっています。Read more »
最近ではValveの技術者による「舌を使った入力装置」が一部で関心を集めましたが、Kickstarterにて、さらにその上をいくようなコンセプトの異色ゲームコントローラープロジェクトが立ち上げられています。Read more »
昨年末に第一部が完結し、スマホゲームとしては異例の「エンディング」を迎えた『チェインクロニクル』。セガネットワークスが配信する基本プレイ無料のスマートフォン向けRPGです。Read more »
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は、家庭用ゲーム産業の年次報告書「2014CESAゲーム白書(2014CESA Games White Paper)」を発刊しました。Read more »
GWが近づいてきましたが、やり込むゲームはもう決まっていますか?連休までまだまだ暑い日が続きそうですが、日射病にはご注意下さい。Read more »
2014年、夏リリース予定の『円環のパンデミカ』は、そんな東映アニメーションが手がけるオリジナルのスマートフォンゲームです。東映アニメーションの松浦寿志氏と開発プロデューサーの黒川文雄氏にお話をうかがいました。Read more »
年末商戦に向けて世界のゲームメーカーが各地でいろいろな発表をしていきます。注目していきましょう。さて、6月の北米市場データの速報が入りましたので報告します。Read more »
7月2日から4日まで、東京ビッグサイトにて「第2回コンテンツ制作・配信ソリューション展」が開催されています。 そんな中、「ゲーム業界発PRコーナー」と題し7社が共同でPRイベントを開催。 各社の商品使い、時節に応じてソリューションを含めたセッションを行いました。Read more »
Nexon Americaのディレクターマーケティング&コミュニケーションを受け持つSimon Watts氏に話を聞き、同社のオペレーション、特に欧米市場向け、コアゲーマー向けタイトルの詳細について話を聞くことができました。Read more »
こんにちは。6月10日~6月12日に米国ロサンゼルス市のLos Angeles Convention Center(LACC)で開催されたE3(Electronic Entertainment Expo)に取材に行ってきました。ここでは総括的な報告をさせていただきます。Read more »
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