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ゲームビジネス 市場ニュース記事一覧(18 ページ目)

2017年の世界のゲーム市場は11兆円規模に・・・次世代機が成長牽引もシェアは縮小 画像

2017年の世界のゲーム市場は11兆円規模に・・・次世代機が成長牽引もシェアは縮小

世界のゲーム市場は今後5年間で更に拡大していく――フランスの調査会社IDATEは5日に発表したレポートで、ゲーム市場が2013年の540億ユーロ(約7兆6300億円)から2017年には820億ユーロ(約11兆6000億円)まで成長するとの予測を示しました。約1.5倍になる公算です。Read more »

土本学
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スマホで5億ダウンロード『Candy Crush Saga』のKing.com、上場は来年か 画像

スマホで5億ダウンロード『Candy Crush Saga』のKing.com、上場は来年か

日本国内でのテレビCMも開始され、ますます人気を高めそうなパズルゲーム『Candy Crush Saga』。Read more »

土本学
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セガ、インデックスのアミューズメント事業をグループ内に移管 ― 『プリクラ』などの事業ノウハウを活用 画像

セガ、インデックスのアミューズメント事業をグループ内に移管 ― 『プリクラ』などの事業ノウハウを活用

セガは、12月1日付けでインデックスのアミューズメント事業をセガに事業移管したと発表しました。Read more »

津久井箇人 a.k.a. そそそ
津久井箇人 a.k.a. そそそ
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ゲームショップにも人が溢れる!米国で最も過酷なセール“ブラックフライデー”を現地レポート 画像

ゲームショップにも人が溢れる!米国で最も過酷なセール“ブラックフライデー”を現地レポート

米国在住のGame*Sparkスタッフであるハナが、年に一度の大行事、米国小売店の“ブラックフライデー”セールの模様を取材してきました。Read more »

ハナ
ハナ
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次世代機はPS4が優位? 米大手ゲームサイトIGNが2万6000人に調査 画像

次世代機はPS4が優位? 米大手ゲームサイトIGNが2万6000人に調査

米国の大手ゲーム情報サイトIGN.comがFacebookで実施した、読者2万6000人が回答したアンケートによれば、米国のゲームユーザーの約6割が次世代機ではPS4が優位にあると感じているようです。Read more »

Mr.64
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『バトルフィールド4』が首位、上位勢も粘る・・・週間売上ランキング(11/4~11/10) 画像

『バトルフィールド4』が首位、上位勢も粘る・・・週間売上ランキング(11/4~11/10)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキング(11月4日~10日)です。Read more »

土本学
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日本ファルコム、『英雄伝説 閃の軌跡』が好調で過去最高益・・・今期も新作で増収・増益を目指す 画像

日本ファルコム、『英雄伝説 閃の軌跡』が好調で過去最高益・・・今期も新作で増収・増益を目指す

日本ファルコムが発表した平成25年9月期の通期業績は、売上高18億4000万円(+44.7%)、営業利益7億1000万円(+107.9%)、経常利益7億11100万円(+107.3)、純利益4億3500万円(+101.1%)となり過去最高益となりました。Read more »

土本学
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コナミ、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 減益傾向もスマホや次世代ゲーム機による商機拡大に期待感を示す 画像

コナミ、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 減益傾向もスマホや次世代ゲーム機による商機拡大に期待感を示す

コナミは、平成26年3月期 第2四半期決算短信の連結業績を発表しました。Read more »

津久井箇人 a.k.a. そそそ
津久井箇人 a.k.a. そそそ
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スクエニHD、平成26年3月期第2四半期の連結業績を発表 ― 好調『新生FFXIV』など前年先行した開発費用を回収へ 画像

スクエニHD、平成26年3月期第2四半期の連結業績を発表 ― 好調『新生FFXIV』など前年先行した開発費用を回収へ

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成26年3月期第2四半期の連結業績を発表しました。Read more »

津久井箇人 a.k.a. そそそ
津久井箇人 a.k.a. そそそ
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人気FPSチームのスポンサーや新型ディスプレイを続々発売 ― 積極的にゲーミングに取り組むBenQインタビュー 画像

人気FPSチームのスポンサーや新型ディスプレイを続々発売 ― 積極的にゲーミングに取り組むBenQインタビュー

対戦型FPSに特化した人気ゲーミングディスプレイ「XL2420T」の上位機種「XL2420TE」、さらにはゲーマーから要望の高かった「XL2411T」を遂に日本国内で発売したBenQ。Read more »

編集部
編集部
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上海アクセスブライトに聞く、中国スマホゲーム市場と中国展開の秘訣・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第30回 画像

上海アクセスブライトに聞く、中国スマホゲーム市場と中国展開の秘訣・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第30回

上海アクセスブライトは、ChinaJoy初日、宝馬国際CLUBにおいて、「アクセスブライトの夜」を開催しました。当日は、中国ゲーム配信プラットフォーム関係者、メディアならびに日本のゲーム開発企業の人々30数名で賑わいました。Read more »

中村彰憲
中村彰憲
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スポーツ版権を成功させるスマートフォンマーケティングとは? 100万DLの大ヒット『NBAドリームチーム』のD2Cに成功の理由を聞く 画像

スポーツ版権を成功させるスマートフォンマーケティングとは? 100万DLの大ヒット『NBAドリームチーム』のD2Cに成功の理由を聞く

D2Cが運営するスマートフォン向け『NBAドリームチーム』がリリースから約半年で100万人以上のユーザーを獲得するなど好調に推移しています。Read more »

土本学
土本学
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【ブラジルゲームショウ 2013】主催者が語るブラジルのゲーム市場・・・PS4の価格についてもコメント 画像

【ブラジルゲームショウ 2013】主催者が語るブラジルのゲーム市場・・・PS4の価格についてもコメント

日本からはなかなか情報が入らないブラジルの家庭用ゲーム事情。ブラジルゲームショウのオーガナイザーであるMarcelo Tavares氏に直接インタビューし、ブラジルの市場、そして何かと話題の次世代機の価格についても聞くことができました。Read more »

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ゲームセンター、電子マネー決済の実証実験が開始 ― 楽天EdyやSuicaなど複数の電子マネーに対応 画像

ゲームセンター、電子マネー決済の実証実験が開始 ― 楽天EdyやSuicaなど複数の電子マネーに対応

加賀アミューズメントは、ゲームセンターをはじめとするアミューズメント施設における、電子マネー決済システムの実証実験を開始することを発表しました。Read more »

Ami
Ami
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コーエーテクモ、『討鬼伝』が47万本など好調で業績予想を上方修正 画像

コーエーテクモ、『討鬼伝』が47万本など好調で業績予想を上方修正

コーエーテクモホールディングスは『討鬼伝』の販売が好調だったことなどを受けて平成26年3月期 第2四半期の業績予想を上方修正すると発表しました。Read more »

土本学
土本学
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アップル、App Storeの価格レート引き上げを実施 ― 円安による為替レート変動に起因 画像

アップル、App Storeの価格レート引き上げを実施 ― 円安による為替レート変動に起因

アップルは、日本のAppStoreにおけるアプリのレート引き上げを実施しました。Read more »

Ami
Ami
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ソフトバンクとガンホーがスマートフォン向けゲームメーカーの「スーパーセル」を1500億円で買収 画像

ソフトバンクとガンホーがスマートフォン向けゲームメーカーの「スーパーセル」を1500億円で買収

本取引の理由としては、スーパーセルのセールス実績とマーケティング力の高さが挙げられており、ガンホーグループの世界展開を強化し、同社とスーパーセルをコンテンツ分野の牽引役として、「モイルインターネット世界No.1」に向かって邁進するとしています。Read more »

栗本 浩大
栗本 浩大
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【東京ゲームショウ2013】アジアの主要ゲーム企業が語り合った。アジア・ゲーム・ビジネス・サミット2013レポート 画像

【東京ゲームショウ2013】アジアの主要ゲーム企業が語り合った。アジア・ゲーム・ビジネス・サミット2013レポート

東京ゲームショウで好例となった「アジア・ゲーム・ビジネス・サミット」。アジアの主要ゲームパーソンが幕張メッセに集結し、ビジネスについて議論するパネルディカッションです。Read more »

小野憲史
小野憲史
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ナツメ、遊技機事業のアタリと経営統合 画像

ナツメ、遊技機事業のアタリと経営統合

中堅デベロッパーのナツメは、遊技機事業を行うアタリと10月1日付で経営統合を行い、ナツメアタリ株式会社となったことを明らかにしました。東京、大阪、名古屋に事務所を置き、従業員は約150名。Read more »

土本学
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FREE TO PLAYがついにアーケードへ!『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』に見る、アーケードゲームの新たな可能性・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第29回 画像

FREE TO PLAYがついにアーケードへ!『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』に見る、アーケードゲームの新たな可能性・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第29回

セガは、9月4日から新作アーケードゲーム『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』のロケテストを敢行しています。同作はアーケードゲームでありながら「基本無料」というFREE TO PLAYを本格的に導入した初めての作品。Read more »

中村彰憲
中村彰憲
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【東京ゲームショウ2013】「アオモリズム」中村隆之×神奈川工科大学ゲーム制作のこだわり 画像

【東京ゲームショウ2013】「アオモリズム」中村隆之×神奈川工科大学ゲーム制作のこだわり

神奈川工科大学のブースで動いている一風変わった大型筐体のゲーム「アオモリズム」。観光地としての北海道の存在感に業を煮やした青森県が立ちあがり北海道と直接勝負をするというリズムアクションゲームのこだわりとはRead more »

吉川真人
吉川真人
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最新ゲーミングディスプレイ「XL2420TE」や書画カメラ「S30」などが並んだBenQ Japan新製品展示会 画像

最新ゲーミングディスプレイ「XL2420TE」や書画カメラ「S30」などが並んだBenQ Japan新製品展示会

液晶ディスプレイやプロジェクターメーカーとして知られるベンキュージャパン(BenQ Japan)は、9月12日、都内で関係者向けの新製品発表内覧会を実施しました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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韓国のゲーム業界、スマホシフトが明確に……スマホゲーム市場は1兆ウォン超の予測 画像

韓国のゲーム業界、スマホシフトが明確に……スマホゲーム市場は1兆ウォン超の予測

矢野経済研究所は10日、韓国のスマートフォンゲーム(アプリ)市場に関する調査結果を発表した。調査期間は1月~7月で、韓国のゲーム開発企業、スマートフォンゲームプラットフォーマーにヒアリングなどを行った。Read more »

冨岡晶@RBB TODAY
冨岡晶@RBB TODAY
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企業やタイトルを越えて連携するスマホの新プラットフォーム・・・セガが展開する「Noah Pass」の戦略とは? 画像

企業やタイトルを越えて連携するスマホの新プラットフォーム・・・セガが展開する「Noah Pass」の戦略とは?

セガが提供するスマートフォンアプリ向けのマーケティング支援サービス「Noah Pass」が、新しい取り組みとして存在感をみせはじめています。サービス提供の狙いや戦略について、セガネットワークス執行役員の岩城農氏に話を伺いました。Read more »

小野憲史
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【SCEJA Press Conference 2013】新型PS VitaやTV対応で攻勢、PS4の2月発売はタイトル準備のため ― 発表会場レポ 画像

【SCEJA Press Conference 2013】新型PS VitaやTV対応で攻勢、PS4の2月発売はタイトル準備のため ― 発表会場レポ

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、9月9日に都内で「SCEJA Press Conference」を開催。業界の関係者やメディアが多数駆けつけた中、様々な新発表を行いました。Read more »

riot_兄
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京まふ2013にて「マンガ・アニメ  ビジネス・マッチングフォーラム」開催、CDB社長の陸川氏やトーセ社長の齋藤氏ら登壇 画像

京まふ2013にて「マンガ・アニメ ビジネス・マッチングフォーラム」開催、CDB社長の陸川氏やトーセ社長の齋藤氏ら登壇

京都国際マンガ・アニメフェア2013(京まふ2013)にて、京都の産業と観光をマンガ・アニメの活用で盛り上げようという方のために、「マンガ・アニメ ビジネス・マッチングフォーラム」が開催されます。 Read more »

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