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ゲームビジネス 市場ニュース記事一覧(17 ページ目)

【PS4発売特集】世界を駆け回るスタジオプレジデント、PS4の魅力と過去の道のりを語る ― 吉田修平氏インタビュー 画像

【PS4発売特集】世界を駆け回るスタジオプレジデント、PS4の魅力と過去の道のりを語る ― 吉田修平氏インタビュー

PlayStation 4ローンチを目前に、全世界を見渡しながら精力的に活動を続け、インディーゲームの可能性や、プレイステーションプラットフォームならではの楽しさを伝えている吉田修平氏に、インタビューをすることができました。Read more »

きゃんこ
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【PS4発売特集】PlayStation 4いよいよ日本発売へ、国民機の時代再来なるか ― SCEJA 河野弘プレジデントに聞く 画像

【PS4発売特集】PlayStation 4いよいよ日本発売へ、国民機の時代再来なるか ― SCEJA 河野弘プレジデントに聞く

PlayStation発売から20年、「まだ20年、丸く収まらずに子供みたいなところがあってもいいのかなと感じます」と笑みを含ませ語るのはソニー・
コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)の河野弘プレジデント。Read more »

きゃんこ
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【PS4発売特集】データで見るPlayStation 4、日本のユーザーはどう迎えた?・・・ゲームエイジ総研 画像

【PS4発売特集】データで見るPlayStation 4、日本のユーザーはどう迎えた?・・・ゲームエイジ総研

本記事はゲーム専門の調査会社、ゲームエイジ総研の寄稿によるもので、インサイドの姉妹誌GameBusiness.jpで連載されていたデータで見るゲーム産業のいまの番外編となります。Read more »

編集部
編集部
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『キャンディ・クラッシュ』のKing.com、ニューヨーク証券取引所に上場申請・・・昨年度の売上は19億ドル 画像

『キャンディ・クラッシュ』のKing.com、ニューヨーク証券取引所に上場申請・・・昨年度の売上は19億ドル

『キャンディ・クラッシュ・サーガ』の提供元として知られ、King.comのブランドで展開するKing Digital Entertainmentがニューヨーク証券取引所への上場を目指し、米国証券取引委員会に上場申請を行いました。承認されれば「KING」のティッカーシンボルとなる見込み。Read more »

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記野直子の最新北米ゲーム市場分析 ― 2014年1月号 画像

記野直子の最新北米ゲーム市場分析 ― 2014年1月号

こんにちは。今月から「最新北米ゲーム市場分析」というコラムを書かせていただくことになりました記野直子と申します。よろしくお願いいたします。Read more »

記野直子
記野直子
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セガ、インデックスを会社分割しゲーム事業社名をアトラスに変更 ― コンテンツ&ソリューション事業社名をインデックスに 画像

セガ、インデックスを会社分割しゲーム事業社名をアトラスに変更 ― コンテンツ&ソリューション事業社名をインデックスに

セガは、4月1日付けで分割会社であるインデックスのコンテンツ&ソリューション事業を会社分割し新設分割設立会社に継承させ、分割会社の社名をアトラスに変更し、新設分割設立会社の社名をインデックスにすると発表しました。Read more »

津久井箇人 a.k.a. そそそ
津久井箇人 a.k.a. そそそ
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PS4が再びトップ、ソフトは新作不足で伸び悩み ― 2014年1月の米国小売市場セールスデータ 画像

PS4が再びトップ、ソフトは新作不足で伸び悩み ― 2014年1月の米国小売市場セールスデータ

市場調査会社NPD Groupより、毎月恒例の米国小売りゲーム市場セールスデータが公開されました。米国1月のハードウェアトップセラーはPlayStation 4。ライバルハードの2倍の台数が売れているとソニーの広報担当者は報告。Read more »

編集部
編集部
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『クラッシュ・オブ・クラン』のスーパーセル、1日の売上が5億円、ユーザーは1940万人・・・ハッキングされ暴露 画像

『クラッシュ・オブ・クラン』のスーパーセル、1日の売上が5億円、ユーザーは1940万人・・・ハッキングされ暴露

Re/codeが伝えたところによれば、『クラッシュ・オブ・クラン』『ヘイデイ』のデベロッパーのスーパーセルがハッキングされ、1日の売上高が5億円といった情報が暴露されたとのこと。Read more »

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ユービーアイソフト、第3四半期業績を発表・・・『アサクリ4』1000万本、『ジャストダンス』600万本 画像

ユービーアイソフト、第3四半期業績を発表・・・『アサクリ4』1000万本、『ジャストダンス』600万本

ユービーアイソフトが発表した2013年度第3四半期(10月1日~12月31日)の業績は、売上高5億2000万ユーロ(約726億円、1ユーロ=約140円)で前年同期比で35.2%減と大幅な下落となりました。Read more »

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【海外ゲーマーの声】TVゲームのCMは購買意欲を掻き立てるか? 画像

【海外ゲーマーの声】TVゲームのCMは購買意欲を掻き立てるか?

TVCMは様々な商品を紹介する上で大きなメディアのひとつですが、ゲーム作品もTVCMで頻繁に見られます。インターネットが普及するまでは、新作情報を取得する方法としてこのTVCMや雑誌などが発信する情報に頼るゲーマーも多かったかと思います。Read more »

半蔵
半蔵
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任天堂、自社キャラクターIPをゲーム以外の場でも積極的に活用へ 画像

任天堂、自社キャラクターIPをゲーム以外の場でも積極的に活用へ

任天堂が今朝公開した経営方針説明会/第3四半期決算説明会の議事録で、同社のキャラクターIPライセンスの活用についても、今後方針を改める意向が述べられています。Read more »

谷理央
谷理央
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任天堂、平成26年3月期第3四半期決算を発表 ― 世界で苦戦する3DS、Wii Uは大きく伸び悩みタイトル不足が今後も継続か 画像

任天堂、平成26年3月期第3四半期決算を発表 ― 世界で苦戦する3DS、Wii Uは大きく伸び悩みタイトル不足が今後も継続か

任天堂は、平成26年3月期の第3四半期決算(連結)を発表しました。Read more »

津久井箇人 a.k.a. そそそ
津久井箇人 a.k.a. そそそ
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中国の大手電気メーカーがXboxライクな家庭用ゲーム機を今年度後半に発売 画像

中国の大手電気メーカーがXboxライクな家庭用ゲーム機を今年度後半に発売

中国の大手電気メーカーTLCが、家庭用ゲーム機への参入を発表しました。Read more »

菜種
菜種
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スクエニ和田会長とやまもといちろう氏が語る任天堂の苦境、これからのパブリッシャー、スクエニの経営戦略・・・黒川塾(16)レポート 画像

スクエニ和田会長とやまもといちろう氏が語る任天堂の苦境、これからのパブリッシャー、スクエニの経営戦略・・・黒川塾(16)レポート

1月23日、黒川文雄氏が開催するエンターテイメントの未来を考えるトークイベント、黒川塾が開催されました。新年一発目は前スクウェア・エニックス代表取締役社長の和田洋一氏とイレギュラーアンドパートナーズ代表取締役のやまもといちろう氏がゲストとして招かれました。Read more »

今井晋
今井晋
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MSのフィル・スペンサー氏がファーストスタジオの重要性を説明、E3でXbox One独占タイトルを発表か 画像

MSのフィル・スペンサー氏がファーストスタジオの重要性を説明、E3でXbox One独占タイトルを発表か

Microsoft Studiosの代表者であるPhil Spencer氏が、自身のTwitterで、担当分野であるファーストパーティースタジオの重要性について発言しました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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玩具市場は6年連続の縮小へ、2013年は7.1%の大幅減 画像

玩具市場は6年連続の縮小へ、2013年は7.1%の大幅減

矢野経済研究所は1月17日、「玩具市場に関する調査結果2013」を発表した。2013年度の市場規模は、前年度比7.1%減の6,590億円で大幅減となり、6年連続の縮小となる見込みであることが明らかになった。Read more »

工藤 めぐみ
工藤 めぐみ
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任天堂株、暴落でスタートも終値は900円安まで戻す 画像

任天堂株、暴落でスタートも終値は900円安まで戻す

17日に任天堂が発表した今期の業績予想の大幅下方修正を受け、米国のADR市場で17%もの下落になったことを受け、週明けの東京市場でも任天堂株が乱高下の展開となりました。Read more »

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任天堂、業績不振の要因は? 欧米市場での苦戦が赤字を拡大 画像

任天堂、業績不振の要因は? 欧米市場での苦戦が赤字を拡大

任天堂が17日、大幅に業績予想を下方修正し、売上高5900億円(期初の予想 9200億円)、営業損失350億円(同 営業利益1000億円)、経常利益50億円(同 900億円)、純損失250億円(同 純利益550億円)となると発表。Read more »

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ケイブ、第2四半期は営業損失が続く 新作も既存タイトルの落ち込みをカバーできず 画像

ケイブ、第2四半期は営業損失が続く 新作も既存タイトルの落ち込みをカバーできず

ケイブが発表した平成26年5月期の第2四半期の業績は、売上高が8億7300万円(▲26.0%)。営業損失が1億6900万円(-)、経常損失が1億7000万円(-)、四半期純損失が1億8800万円(-)と引き続き厳しい状況が続いています。Read more »

土本学
土本学
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トーセ、黒字を確保 第一四半期決算 画像

トーセ、黒字を確保 第一四半期決算

トーセが9日発表した平成26年8月期の第1四半期業績は、売上高9億4700万円(▲11.5%)、営業利益3000万円(-)、経常利益6700万円(177.8%)、純利益2300万円(-)となり、前年同期の赤字からは改善しましたが、売上高は下回るなど低調でした。Read more »

土本学
土本学
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中国政府、試験的に「ゲーム機禁止令」を解除 ― 外資系エンタメ企業の設立も緩和 画像

中国政府、試験的に「ゲーム機禁止令」を解除 ― 外資系エンタメ企業の設立も緩和

中国・国務院は6日、外商投資参入特別管理措置を見直し、上海に昨年から開設している自由貿易試験区において、現行の32の法律・条例の適用を停止し規制緩和を行うと発表しました。この中で、ゲーム機の規制についても撤廃されることが明らかにされています。Read more »

栗本 浩大
栗本 浩大
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オンラインゲーム大手Perfect World、家庭用ゲーム機への参入を発表 画像

オンラインゲーム大手Perfect World、家庭用ゲーム機への参入を発表

『パーフェクト ワールド -完美世界-』『フォーセイクンワールド』などのタイトルで知られるオンラインゲーム大手のPerfect World Entertainmentが家庭用ゲーム機への参入を発表しました。F2P(基本プレイ無料)のタイトルを展開していくとのこと。Read more »

土本学
土本学
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米国のAmazon.comでBEST OF 2013 VIDEO GAMESを発表-1位は『The Last of Us』 画像

米国のAmazon.comでBEST OF 2013 VIDEO GAMESを発表-1位は『The Last of Us』

アメリカのAmazon.comでBEST OF 2013 VIDEO GAMESが発表されました。Amazon.comでは編集部が設定したガイドラインを基準として独自に10タイトルが選定され、リストを作成した後、編集部ゲーマーがランク付けした票の集計を行って決定したとのこと。Read more »

水京
水京
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スマフォゲームは「カジュアルゲーム」から「ミッドコアゲーム」へーGREE Korea担当者インタビュー 画像

スマフォゲームは「カジュアルゲーム」から「ミッドコアゲーム」へーGREE Korea担当者インタビュー

スマートフォンが普及するとともに、スマートフォンゲームのユーザーも、非常に早いスピードで増え続けてきている日本。オンラインゲームが盛んな韓国では、スマートフォンゲームはどういった立ち位置なのか、そして今後どのように動いていくのか。Read more »

森 元行
森 元行
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スマホアプリ市場、日本が世界最大に 来年も成長の勢いは止まらず 画像

スマホアプリ市場、日本が世界最大に 来年も成長の勢いは止まらず

アプリ市場調査会社のAppAnnieは最新レポートの中で、スマートフォンのアプリ市場で日本が世界最大になったと明らかにしました。Read more »

土本学
土本学
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最も売れたハードはPS4 ― 2013年11月の米国小売市場セールスデータ 画像

最も売れたハードはPS4 ― 2013年11月の米国小売市場セールスデータ

調査会社NPD Groupより、2013年11月度の米国ゲーム市場セールスデータが公開されました。ソフトウェアのセールスランキング(プラットフォーム合算)と、ハードウェアセールスデータの概要をまとめてお送りします。Read more »

riot_兄
riot_兄
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