新氏は今回のGDCを「ソーシャルゲーム」、「F2P」、「インディーゲーム」というテーマを中心に回りました。中でも今年のトレンドは「Free to Play(基本プレイ無料)」を意味するF2P。「Free to Play Design & Business Summit」が開催された他、F2Pを扱ったセッションもかなり多かったそうです。
一方、King.comの『Candy Crush Saga』やKabamの『Kingdoms of Camelot』など日本ではほとんど話題にならないモバイルゲーム大ヒットもあります。ただしそれらも日本のソーシャルゲームと同じく、大ヒットしたゲームをうまくアレンジして、マーケティングと課金モデルをブラッシュアップしたものがほとんどで、ゲームシステムのレベルでオリジナリティはあまりないといいます。