人生にゲームをプラスするメディア

【GDC2010】家庭用からソーシャルゲームへ・・・1億ユーザー『FirmVille』開発者が語る「計測的開発手法」 1枚目の写真・画像

「自分たちがソーシャルゲームを作れば、もっと良い物ができる」・・・。そう考えているコンソールゲームの開発者は少なくありません。これは日本でも海外でも変わらないようです。

ゲームビジネス 開発
【GDC2010】家庭用からソーシャルゲームへ・・・1億ユーザー『FIRM VILLE』開発者が語る「計測的開発手法」
【GDC2010】家庭用からソーシャルゲームへ・・・1億ユーザー『FIRM VILLE』開発者が語る「計測的開発手法」

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 『バイオハザード』の誕生からヒットまでを解説する特集ページが公開、開発およびプロモーション担当者のインタビューも

    『バイオハザード』の誕生からヒットまでを解説する特集ページが公開、開発およびプロモーション担当者のインタビューも

  2. ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ

    ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ

アクセスランキングをもっと見る