人生にゲームをプラスするメディア

【GDC2011】ソーシャルゲームはパクリばかりか? 模倣に勝つ方法とは? 6枚目の写真・画像

ヒット作と模倣(いわゆるパクリ)の歴史はそのままゲームの歴史と言っていいほど切り離せない問題ですが、法律家でPillsbury Winthrop Shaw Pittman LLPに所属するSean Kane氏は主にソーシャルゲームに関しての現状を語りました。

ゲームビジネス 開発
【GDC2011】ソーシャルゲームはパクリばかりか? 模倣に勝つ方法とは?
【GDC2011】ソーシャルゲームはパクリばかりか? 模倣に勝つ方法とは?

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 「高知県からスタークリエイターを」―若き経営者の考える地域の未来

    「高知県からスタークリエイターを」―若き経営者の考える地域の未来

  2. 発覚!元任天堂広報H氏2度目の転職

    発覚!元任天堂広報H氏2度目の転職

  3. 「ポケモンフェスタ2004」の開催日時が決定

    「ポケモンフェスタ2004」の開催日時が決定

  4. 増田部長がゲームフリークに入社したきっかけとは ― ファンからの質問に回答

  5. 最新ゲームソフト売上ランキング

  6. 令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】

アクセスランキングをもっと見る