人生にゲームをプラスするメディア

【GTMF2012】Maya×Unity=モバイル向けデータ作成、その手順とは? 19枚目の写真・画像

CEDEC AWARDS2011でプログラミング・環境部門を受賞するなど、すっかり国内ゲーム開発でも市民権を得たUnity。特に今年に入ってソーシャルゲームのスマートフォン対応に利用されるケースが増えています。

ゲームビジネス その他
【GTMF2012】Maya×Unity=モバイル向けデータ作成、その手順とは?
【GTMF2012】Maya×Unity=モバイル向けデータ作成、その手順とは?

編集部おすすめの記事

特集

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. マリオファクトリー南柏店レポート

    マリオファクトリー南柏店レポート

  2. 新春カプコンプロデューサー対談 川田将央×新妻良太 (後編) カプコンプロデューサーの仕事術

    新春カプコンプロデューサー対談 川田将央×新妻良太 (後編) カプコンプロデューサーの仕事術

  3. スクウェア・エニックス、本社を新宿イーストサイドスクエアに移転

    スクウェア・エニックス、本社を新宿イーストサイドスクエアに移転

  4. 任天堂が65歳定年制を導入

  5. ポケモンはここで作られる!ゲームフリーク訪問記(前編)

  6. ゼロ遅延技術「SonicSYNC」は従来スマホ音ゲーの"間違い"を正せるか―『ディズニー ミュージックパレード』メディア向け発表会をレポート

  7. 『FF7AC』を盗作した韓国PVに3億ウォンの賠償命令

  8. 【DEVELOPER'S TALK】ミク好きが作ったミク好きのための『初音ミク -Project DIVA-』開発秘話

  9. 【CEDEC 2012】「Too Japanese」な日本ゲームは海外で評価されないのか ― 『GRAVITY DAZE』ヒットの理由

アクセスランキングをもっと見る