人生にゲームをプラスするメディア

【CEDEC 2012】内製ツールで効率化は達成できるのか? ― スクウェア・エニックスの場合 22枚目の写真・画像

CEDEC2012の1日目に行われたショートセッション「内製ツールは救世主たり得るか?」では、スクウェア・エニックス、カプコンの両社の開発陣がツールの説明や運用について熱く語りました。

ゲームビジネス その他
外部会社に向けた対応:ツールの貸し方
外部会社に向けた対応:ツールの貸し方

編集部おすすめの記事

特集

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. トミー、「ポケモン」ぬいぐるみに針混入、検針検査を実施へ

    トミー、「ポケモン」ぬいぐるみに針混入、検針検査を実施へ

  2. 5pb.、Xbox 360『怒首領蜂 大往生』がソースコードを盗用し制作したものだったとして謝罪

    5pb.、Xbox 360『怒首領蜂 大往生』がソースコードを盗用し制作したものだったとして謝罪

  3. カジュアルゲーム世界最大手・ポップキャップゲームズに聞く『ビジュエルド伝説』と同社の戦略

    カジュアルゲーム世界最大手・ポップキャップゲームズに聞く『ビジュエルド伝説』と同社の戦略

  4. チップチューンでバトルする女子高生DJを描くノベルゲーム『西武ロードリスト蘭のチップチューン地獄』とは

アクセスランキングをもっと見る