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【GDC 2013】ゲームデザインを模索し続けた『FTL: Faster Than Light』、製作者による事後分析 3枚目の写真・画像

インディー系タイトルとして驚異的な完成度を誇る『FTL: Faster Than Light』について、開発元のSubset GamesからJustin Ma氏とMatthew Davis氏がその製作過程を語りました。

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いかにもなデザインながらも適切な「開発中」。コンセプトスケッチではなく、もうクルーが動きまわっていました
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