人生にゲームをプラスするメディア

【GDC 2013】5年ぶりの新作!『Halo』フランチャイズの再生とナラティブの表現とは? 25枚目の写真・画像

新三部作『リクレイマー・トリロジー』の序章となった『Halo4』。開発会社もこれまでのバンジーから、新たにマイクロソフトゲームスタジオ内に設立された343 Industriesへと移行し、世界各地から本作のために優れた開発者が集められました。

ゲームビジネス その他
【GDC 2013】5年ぶりの新作!『Halo』フランチャイズの再生とナラティブの表現とは?
【GDC 2013】5年ぶりの新作!『Halo』フランチャイズの再生とナラティブの表現とは?

編集部おすすめの記事

特集

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 明日のゲーム業界のために~『ゲームのお仕事』業界研究フェアを開催する意図とは? キーマン2人に聞く

    明日のゲーム業界のために~『ゲームのお仕事』業界研究フェアを開催する意図とは? キーマン2人に聞く

  2. 和田CESA基調講演 『ゲーム産業の可能性と課題』

    和田CESA基調講演 『ゲーム産業の可能性と課題』

  3. プラチナゲームズ誕生―ODDとSEEDSが合併、元カプコン

    プラチナゲームズ誕生―ODDとSEEDSが合併、元カプコン

  4. 任天堂が65歳定年制を導入

  5. ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ

  6. 新春カプコンプロデューサー対談 川田将央×新妻良太 (後編) カプコンプロデューサーの仕事術

  7. 【GDC 2015】2人で作って10億円を稼いだ『クロッシーロード』のサクセスストーリー

アクセスランキングをもっと見る