BitSummit MMXIIIで見た「日本人ゲーム作家たちの」想像力・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第27回
編集部おすすめの記事
-
BitSummit MMXIIIで見た「日本人ゲーム作家たちの」想像力・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第27回
-
【BitSummit】ビット・サミット初開催を振り返って-ひたむきさと積極性、そして課題と将来
-
【BitSummit】他にも色々あった!ビットサミットで見かけたあれこれ-人混み、レッドブル、サカモト教授など
-
【BitSummit】イベント主催者ジェームズ・ミルキー氏インタビュー「日本にはまだまだ凄いインディー開発者がいる」
- 【BitSummit】ValveによるSteam基調講演、Steamと開発者の利益配分などリアルな質問も
- 【BitSummit】ベン・ジャッド氏基調講演「日本のゲーム業界が終っているという声には納得していない」
- 【BitSummit】『洞窟物語』の開発室Pixelが新作アクション『Gero Blaster』を正式発表
- 【BitSummit】Unity大前広樹氏基調講演、「"当方ボーカル他募集"も応援したい」
- 【BitSummit】Epic Games Japan河崎社長基調講演「ゲームエンジンを導入するメリット」
- 【BitSummit】『TOKYO JUNGLE』クリスピーズ片岡洋平氏基調講演、「普遍×普遍=斬新」
- 【BitSummit】SWERY氏基調講演「海外デベロッパーに学ぶ成功のためのプロセス」
- 【BitSummit】Q-Games吉田謙太郎氏基調講演「Q-Gamesの歴史」抜粋
- 【BitSummit】インディー系開発者向けイベント「ビット・サミット」開催 ― 日本のインディーズシーンを後押し
特集
ゲームビジネス アクセスランキング
-
9割がお蔵入りする個人制作ゲーム、完成させる秘訣は - IGDA日本SIG-Indie研究会レポート
-
SNS大手「グリー」もプラットフォームを開放へ・・・mixi、モバゲーに続いて
-
『キャプテン★レインボー』『GIFTPIA』などを手がけたhikarinさんの個展が開催中
-
ハドソンに爆破予告で29歳男性が逮捕―『桃鉄』の要望聞き入れられず
-
マリオがタイムズスクエアに登場、ハイテクマリオです
-
プレイステーション3版『頭文字D EXTREME STAGE』・・・開発者に聞く
-
セガゲームス誕生 ― グループ組織再編により、コンシューマ事業とセガネットワークスが一つに
-
ゲームエフェクトの職人が語る「エフェクトの意味」とは?
-
「売れるスマホゲームの鍵は?」『消滅都市』『ジョーカー』『ドラゴンファング』のクリエイターが語る




