【E3 2014】『ウィッチャー3』最新デモプレビュー、生きた町、絡み合うクエスト
『ウィッチャ-3 ワイルドハント』の開発元であるポーランドのデベロッパーCD Projekt REDに短い時間ならインタビューを実施し、『ウィッチャ-3』のさらなるディテールやGOG.comの運営でも知られる同社の考えを色々聞いてきました。
立ち上げから2年半、ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」はなぜ今シーズン制へと移行した?総DL数は300万超え、カバー独自の「インディーゲーム」施策のこれまでを聞いた【インタビュー】
ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」担当者にイ…
『グラブルリリンク:エンドレスラグナロク』はファンの熱量が生んだ“もう一本の新作” !おふざけから真面目なアクションまで進化点を開発陣に訊いた
『ほの暮しの庭』で犬と猫は死なない。でも“ヤギ”が……!? ホラー要素を当初隠していた理由は「ユーザーを信頼していたから」など、衝撃走るインタビュー&プレイレポ
“アーマーブレイク”のために頭をフル回転! 新作『クイーンズブレイド リビルド』ブースレポ&インタビューをお届けー最高難度は開発者も手こずるほど【BitSummit PUNCH】