【E3 2014】『ウィッチャー3』最新デモプレビュー、生きた町、絡み合うクエスト
『ウィッチャ-3 ワイルドハント』の開発元であるポーランドのデベロッパーCD Projekt REDに短い時間ならインタビューを実施し、『ウィッチャ-3』のさらなるディテールやGOG.comの運営でも知られる同社の考えを色々聞いてきました。
ポケモン30周年で復活した「プラコロ」を先行体験!安定かロマンか、“サイコロで戦うポケモンバトル”の魅力をお届け
今回はリニューアルされた「プラコロ」の体験会に参加。本稿で…
『ガンダムアッセンブル』プレイレポ&気になる要素を開発担当にインタビュー! ガンダムならではのリッチさと「遊ぶ場所と遊ぶ相手をマッチングしてくれる」という強み
カバー・谷郷CEO、ホロライブのタレントサポートについて「タレントやユーザー様からの信頼は下がっている」と言及ー今後は、予防も見据えたより根本的な対応にも取り組み
eスポーツ「リプレイ」を作る人に迫る―映像職人の地道な工夫…「大谷翔平が生まれる土壌を作りたい」eスポーツ施設から始まる、地域活性化の新たな形も【インタビュー】