『FF7 リベレーション』新要素の「WEAR」は“最初から全解放”!「好きなキャラを自由に選べる」という設計の狙いと想い【インタビュー】
『FF7 リベレーション』の浜口隆史ディレクターにインタビュー…
今年5周年を迎える『ブラウザ三国志』。5周年を記念して新勢力「覇」の実装や新兵種の実装など、さまざまなアップデートが行われています。『ブラウザ三国志』の過去・現在・未来について、プロデューサーの五味一郎氏とディレクターの勝木洋輔氏にお話を伺いました。
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「プレイアブルキャラだから容疑者ではない、とは限らない」美麗な基本無料探偵ARPG『白銀の城』は“選択と真相”をどう描く?マーケティングディレクターに直撃【gamescom 2026】
なぜ格ゲーで4vs4?「マーベル」×アークシステムワークスな『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』開発者インタビュー。1キャラから始められる間口の広さと、コアも唸る奥深さの両立
平成レトロな新伝奇魔法RPG『アストラエ・オラティオ』はなぜ“’89年の東京”を描くのか?アートディレクターのキム・イン氏に訊く【インタビュー】