『デュープリズム』ファンの思い出を開発者に届けたい! 好きなキャラや忘れられない名シーンなどを大募集【アンケート】
プレイステーションソフト『デュープリズム』は、今も多くのユーザーに愛され続けているアクションRPGです。今回は本作の20周年を記念し、当時の思い出や開発秘話に迫るインタビューをお届け! どうぞご覧ください。
2023年『VALORANT』関連インタビュー総まとめ!70件を超える国内外のプレイヤー・コーチインタビューを振り返ろう
2023年はインターナショナルリーグの開幕やMasters Tokyoの開催…
『ワールドフリッパー』11・12章で「アルクの正体を暴きたかった」ー完結記念メインシナリオライターインタビュー
“フランス産JRPG”の魅力を小笠原仁・東城日沙子・白石稔が語る!『Edge Of Eternity』キャストインタビュー
『VALORANT』コースを新設する「CR Gaming School」は受講生の“中”にある答えを引き出す―コーチ採用率15%のワケ、ゲーム領域におけるコーチングの意義を訊く【インタビュー】
『MIRESI:視えない未来』開発陣が語る“挑戦的なRPG”へのこだわり─キャラクターからバトルまで広がる設計思想【TGS2026】
「TGS2026」で試遊出展も行い、ユーザーから広く関心を集めてい…
『ニンジャラ2 未知なる惑星』はなぜPvEオープンワールドへ舵を切ったのか? 前編・後編に分けた理由や協力プレイの魅力に迫る、金田元貴ディレクターにインタビュー
スイッチ2版『めっちゃカメレオン』発売記念緊急インタビュー!移植の大変だったところは?セルフパブリッシングの理由は?いろいろ訊いた
『FF7 リベレーション』新要素の「WEAR」は“最初から全解放”!「好きなキャラを自由に選べる」という設計の狙いと想い【インタビュー】