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土本学の記事一覧(35 ページ目)

【GDC 2013】プレイステーション4のコントローラー「デュアルショック4」をチェック(動画あり) 画像

【GDC 2013】プレイステーション4のコントローラー「デュアルショック4」をチェック(動画あり)

ソニー・コンピューターエンタテインメントはGDC 2013のエキスポブースにて、年内発売予定の次世代ゲーム機「プレイステーション4」のコントローラー、デュアルショック4と連携するカメラを公開しました。Read more »

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【GDC 2013】日本流ソーシャルゲーム運営の真髄、ディー・エヌ・エー『Blood Brothers』成功の秘密 画像

【GDC 2013】日本流ソーシャルゲーム運営の真髄、ディー・エヌ・エー『Blood Brothers』成功の秘密

日本製ソーシャルゲームの収益性の高さは広く知られるようになっていますが、ディー・エヌ・エーで『Blood Brothers』のプロデューサーを務めるYuji Shimizu氏がその秘密を語りました。Read more »

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【GDC 2013】オートデスク、GAMEWAREの新バージョンを公開 画像

【GDC 2013】オートデスク、GAMEWAREの新バージョンを公開

オートデスクはGame Developers Conferenceに合わせて、ゲーム開発向けのミドルウェア「GAMEWARE」についても最新バージョンを公開しました。Read more »

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【GDC 2013】任天堂との契約のハードルは「どんどん下がってる」 Wii Uの開発について概説 画像

【GDC 2013】任天堂との契約のハードルは「どんどん下がってる」 Wii Uの開発について概説

Unity Technologies Developer Dayで開催された「Unity and Nintendo Wii U」の後半では、任天堂・環境制作部の島田健嗣氏が登壇してWii U向け開発の概要について語りました。Read more »

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【GDC 2013】『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』はUnreal Engine 3で開発 画像

【GDC 2013】『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』はUnreal Engine 3で開発

Epic Gamesは、コーエーテクモゲームスとの間でアンリアル・エンジン3のライセンス契約を締結したと発表しました。Read more »

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【GDC 2013】「Unity 4 for Wii U」が26日から提供開始・・・Unityで容易にWii U向け開発が可能に 画像

【GDC 2013】「Unity 4 for Wii U」が26日から提供開始・・・Unityで容易にWii U向け開発が可能に

GDC 2013、2日目に開催された「Unity Technologies Developer Day」。これはUnityに関する様々なセッションが1日を通じて行われるプログラム。その1つとしてWii Uバージョンについて紹介する「Unity and Nintendo Wii U」が実施されました。Read more »

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【GDC 2013】オートデスク、ブランドを刷新 「折り紙」をモチーフにした新ロゴも策定 画像

【GDC 2013】オートデスク、ブランドを刷新 「折り紙」をモチーフにした新ロゴも策定

3Dアニメーションツール最大手のオートデスクは、コーポレートおよび製品ブランドを刷新し、日本の「折り紙」をモチーフにした新ロゴの制定も行うと発表しました。Read more »

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【GDC 2013】気になる新作はやはり『バトルフィールド4』、全てのピースが揃う 画像

【GDC 2013】気になる新作はやはり『バトルフィールド4』、全てのピースが揃う

Game Developers Conference 2013会場に隣接するMetreonに掲げられた巨大な「バトルフィールド」の広告。徐々に幕が開いていき、本日最後のピースが揃い『BATTLEFIELD 4』とのロゴがお目見えしました。Read more »

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【GDC 2013】大ヒットカジュアルゲーム『Paper Toss』のBackflip Studiosのパーティに潜入 画像

【GDC 2013】大ヒットカジュアルゲーム『Paper Toss』のBackflip Studiosのパーティに潜入

iPhone初期の大ヒットカジュアルゲーム『Paper Toss』を開発し、最近ではドラゴンを育てていく箱庭ゲーム『DragonVale』が人気を集めている、Backflip StudiosがGDC初日の25日にパーティを開催しましたので、潜入してみました。Read more »

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【GDC 2013】NVIDIAのゲーム機「Project SHIELD」を体験 (動画あり) 画像

【GDC 2013】NVIDIAのゲーム機「Project SHIELD」を体験 (動画あり)

チップメーカーとして知られるNVIDIAがリリースを計画する同社初のゲーム機「Project SHIELD」が、Game Developers Conference 2013のノースホールにあるミニブースにて体験できました。Read more »

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【GDC 2013】中国を攻略した『Plants vs. Zombies』が積み重ねていった地道な改善 画像

【GDC 2013】中国を攻略した『Plants vs. Zombies』が積み重ねていった地道な改善

「5年前のGDCに参加したとき、誰も中国で成功する見込みがあるとは思っていなかった」エレクトロニック・アーツ傘下のPopCapで戦略開発を担当するJames Gwertzman氏は振り返りました。本講演では中国で大成功を収めたその『Plants vs. Zombies』の全容が語られました。Read more »

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【GDC 2013】何故か出現、セガ博物館!フォトレポート 画像

【GDC 2013】何故か出現、セガ博物館!フォトレポート

初日を終えたGame Developers Conference 2013。ウエストホールに向かった筆者が目にしたのは何故か「セガ博物館」。世界のセガっ子が吸い寄せられるように集まっていました。Read more »

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【GDC 2013】グリー傘下・Funzioが語る米国でもソーシャルゲームに必須な「Live Ops」 画像

【GDC 2013】グリー傘下・Funzioが語る米国でもソーシャルゲームに必須な「Live Ops」

グリーが2.1億ドルを投じて2012年に子会社化した米国サンフランシスコに拠点を置くモバイルデベロッパーのFunzio。同社のMike Lu氏が「Modern War: A Mid-Core Journey into Live Ops」と題して、"ミッドコア"と呼ばれるジャンルの成功について語りました。Read more »

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【GDC 2013】会場付近の『バトルフィールド4』の広告が増える、残り一つのピースは? 画像

【GDC 2013】会場付近の『バトルフィールド4』の広告が増える、残り一つのピースは?

Game Developers Conference 2013の会場であるMoscone Centerに隣接する複合商業施設Metreonに『バトルフィールド4』と思われる広告が掲げられていると先日お伝えしましたが、25日に訪れてみると、その数が増えていました。Read more »

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【GDC 2013】プロシージャルなマップ生成で繰り返し遊べるFPSを、DIGITAL EXTREME『Warframe』 画像

【GDC 2013】プロシージャルなマップ生成で繰り返し遊べるFPSを、DIGITAL EXTREME『Warframe』

DIGITAL EXTREMEが開発したTPS『Warframe』。GDC 2013初日のAI Summitの開幕セッションとして実施されたセッションでは同社のDaniel Brewer氏が自動生成マップでも印象的な戦闘が楽しめるようなAI設計について述べました。Read more »

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【GDC 2013】パフォーマンスからブランド広告へ・・・ジンガが語る稼げるゲーム内広告 画像

【GDC 2013】パフォーマンスからブランド広告へ・・・ジンガが語る稼げるゲーム内広告

米ソーシャルゲーム大手のジンガのJoshua Burgin氏とJeffery Colen氏は「Put the Payer in Player: Monetizing Games Through Scalable Advertising」と題して、ゲームの収益源としての広告についてジンガのこれまでの取り組みを説明しました。Read more »

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【GDC 2013】いよいよ開幕、注目セッションと取材予定を一挙公開 画像

【GDC 2013】いよいよ開幕、注目セッションと取材予定を一挙公開

世界中からゲーム関係者が集い、多岐に渡るテーマで議論を繰り広げる「Game Developers Conference」。いよいよ現地時間の本日より5日間の日程で、サンフランシスコのMoscone Centerにて開幕します。ここでは筆者の独断による注目セッションと取材予定を一挙公開します。Read more »

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【FGS5】Flashゲームを「Unity 3D」を介してスマートフォン対応を実現する 画像

【FGS5】Flashゲームを「Unity 3D」を介してスマートフォン対応を実現する

Berzerk Studioの共同創業者であるSmon Lachance氏は「Flash Gaming Summit 5」で講演し、同社が取り組んできたFlashからゲームエンジン「Unity 3D」を介したスマートフォンへの移植手法について語りました。Read more »

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【FGS5】進化し続けるFlashゲーム・・・売れっ子ゲーム開発者の10年 画像

【FGS5】進化し続けるFlashゲーム・・・売れっ子ゲーム開発者の10年

様々なゲームを楽しめるゲームポータルを運営するKongregateのJohn Cooney氏は「Flashゲームの10年 個人的な振り返り」と題して、自身のFlashゲーム開発者としての10年間を振り返りながら、Flashゲームの進化を語りました。Read more »

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【GDC 2013】開幕前日の会場の様子をチェック、『バトルフィールド4』の予告も 画像

【GDC 2013】開幕前日の会場の様子をチェック、『バトルフィールド4』の予告も

現地時間の明日25日より開幕する「Game Developers Conference 2013」。例年通り、サンフランシスコのモスコーニセンターを会場に5日間の日程が組まれています。Read more »

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【FGS5】OUYAもサポート、無償の開発環境でゲームをサポートするアドビ 画像

【FGS5】OUYAもサポート、無償の開発環境でゲームをサポートするアドビ

GDCの開幕前日、サンフランシスコ市内のJulian Morgan Ballroomにて開催された「Flash Gaming Summit 5」の最初のセッションでは、アドビのビル・ハワード氏(Group Product Manager Flash Technology)がFlashのゲーム向けの取り組みについて語りました。Read more »

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ゲーム開発のマイルストーン社長が逮捕、金融商品取引法違反 画像

ゲーム開発のマイルストーン社長が逮捕、金融商品取引法違反

『カオスフィールド』(業務用)、『目で右脳を鍛える DS速読術』(DS)、『Hula Wii 楽しくフラを踊ろう!!』(Wii)などを手がけたゲームデベロッパー、マイルストーンの創業者で代表を務めた木村拓史氏が金融商品取引法違反で逮捕されたと毎日新聞などが報じました。Read more »

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スクエニHD、松田洋祐氏が代表取締役に就任 画像

スクエニHD、松田洋祐氏が代表取締役に就任

スクウェア・エニックス・ホールディングスは18日付で、現取締役の松田洋祐氏が代表取締役に就任する人事を発表しました。Read more »

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LINE友達と一緒に遊べるゲーム「LINE GAME」が累計ダウンロード数1億件を突破 画像

LINE友達と一緒に遊べるゲーム「LINE GAME」が累計ダウンロード数1億件を突破

NHN Japanは、同社が提供する無料通話・メッセンジャーアプリ「LINE」に対応したゲームラインナップ「LINE GAME」の累計ダウンロード数が10日時点で1億件を突破したと発表しました。Read more »

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急成長を遂げるスマホ広告市場、ゲーム・アプリ広告をリードするCyberZ・山内社長に聞く 画像

急成長を遂げるスマホ広告市場、ゲーム・アプリ広告をリードするCyberZ・山内社長に聞く

サイバーエージェントグループでスマートフォン広告事業を行うCyberZ。スマートフォン所持比率が高まる中、ゲームを含むスマートフォン広告市場は急成長を遂げています。Read more »

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『パズル&ドラゴンズ』遂に1000万ダウンロードを突破、ガンホーの業績や株価も後押し 画像

『パズル&ドラゴンズ』遂に1000万ダウンロードを突破、ガンホーの業績や株価も後押し

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、大ヒット中のスマートフォン向けパズルRPG『パズル&ドラゴンズ』の累計ダウンロード数が1000万を突破したと発表しました。Read more »

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