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土本学の記事一覧(38 ページ目)

業界のイメージ向上が必要・・・EAのJohn Riccitiello CEOがゲームと暴力の問題について 画像

業界のイメージ向上が必要・・・EAのJohn Riccitiello CEOがゲームと暴力の問題について

エレクトロニック・アーツのJohn Riccitiello CEOはBBCとのインタビューで、昨今問題視されているゲームと暴力の関係について考えを述べています。Read more »

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広がるXbox LIVE Arcade市場・・・『Minecraft』が牽引し2012年は前年の倍の規模に 画像

広がるXbox LIVE Arcade市場・・・『Minecraft』が牽引し2012年は前年の倍の規模に

ゲーム調査会社のFADE(Forecasting & Analyzing Digital Entertainment)は、2012年のXbox Live Arcade市場の推計を発表し、売上規模で2億9000万ドルとなり一昨年の倍に成長したと伝えています。Read more »

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新ゲーム機「Ouya」一般発売は2013年6月に 画像

新ゲーム機「Ouya」一般発売は2013年6月に

キューブのクールな外観、クラウドファンディングでの資金調達、Androidをベースにして誰もがゲーム開発を行える環境を提供、様々な側面から注目を集めている新ゲーム機の「Ouya」。Read more »

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Ziff Davis、ゲーム情報サイト「IGN」の買収を正式発表・・・News Corporationは5億ドル以上の損失? 画像

Ziff Davis、ゲーム情報サイト「IGN」の買収を正式発表・・・News Corporationは5億ドル以上の損失?

コンピューター系出版社のZiff Davisは、ニューズ・コーポレーション傘下でゲーム情報サイト等を運営するIGN Entertainmentを買収すると発表しました。IGNが運営するIGN.com等のウェブサイトは月間5300万人のユーザーを抱え、600社以上の広告社との取引があります。Read more »

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カプコン、主力ゲーム好調で増収増益 第3四半期業績 画像

カプコン、主力ゲーム好調で増収増益 第3四半期業績

カプコンが発表した平成25年3月期の第3四半期業績(4月1日~12月31日)は、売上高726億9900万円(+44.6%)、営業利益93億3800万円(+45.9%)、経常利益100億5400万円(+72.6%)、純利益66億4500万円(104.9%)と好調でした。Read more »

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コンピューター系出版社のZiff Davis、IGNを買収か 画像

コンピューター系出版社のZiff Davis、IGNを買収か

ブルームバーグは、コンピューター系出版社のZiff Davisがまもなく、大手ゲーム情報サイトIGN.comを運営するIGN Entertainmentの買収で合意すると報じています。IGNはメディア・コングロマリットのニューズ・コーポレーション傘下ですが、売却の噂も囁かれてきました。Read more »

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沈黙から一転、先制攻撃 総合力で勝利を目指す次世代プレイステーション 画像

沈黙から一転、先制攻撃 総合力で勝利を目指す次世代プレイステーション

「次世代機をライバルより先に出す必要があるのか」SCE出身で現在はソニーグループ全体を率いる平井一夫社長がインタビューで述べたのは僅か10日前。少なくともGDCまでは静観を決め込むかと思われたソニーが強烈な先制攻撃を仕掛けました。Read more »

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マイクロソフト、ゲーム開発環境「XNA」の開発を終了 画像

マイクロソフト、ゲーム開発環境「XNA」の開発を終了

マイクロソフトが提供するXbox360、Windows、Windows Phone向けゲーム開発環境の「XNA」。2006年の登場から多くのゲーム開発者に愛され、教育現場でも活躍してきましたがマイクロソフトは今後XNAの開発に注力することは無いとデベロッパーに向けたメールで明らかにしました。Read more »

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ソニー、「PlayStation Meeting 2013」を2月20日に開催・・・プレイステーション4を発表か 画像

ソニー、「PlayStation Meeting 2013」を2月20日に開催・・・プレイステーション4を発表か

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、2月20日午後6時(日本時間21日午前8時)より、「PlayStation Meeting 2013」を開催することを明らかにしました。Read more »

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岩田聡社長、進退を賭け「来季営業利益1000億円」をコミットメント 画像

岩田聡社長、進退を賭け「来季営業利益1000億円」をコミットメント

任天堂の岩田聡社長は30日、第3四半期業績の発表に合わせて開催した説明会で、来季の営業利益1000億円を経営陣としてのコミットメントとすることを明らかにしました。Read more »

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Havok、ゲームエンジンの「Vision Engine」をWii U向けにも提供開始 画像

Havok、ゲームエンジンの「Vision Engine」をWii U向けにも提供開始

ゲームエンジンやミドルウェアを提供するHavokは、ゲームエンジンの「Havok Vision Engine」をWii U向けにも提供開始しました。これでHavokが提供する多彩な製品の全てがWii Uでも利用できることになります。Read more »

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美大生の作ったiPhoneゲームはゲームとデザインの見事な調和・・・『ほしくる』 『ミララミ』 画像

美大生の作ったiPhoneゲームはゲームとデザインの見事な調和・・・『ほしくる』 『ミララミ』

京都にある美大、京都精華大学で3年前からiPhoneで実践的なゲーム作りに取り組む授業が行われています。美大ということだけあって、デザインは得意、でもプログラムは・・・、という環境にも負けず質の高いゲームが制作されています。Read more »

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シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 2」がテレビ番組に採用 画像

シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 2」がテレビ番組に採用

シリコンスタジオは、これまで主にゲーム開発で用いられてきたポストエフェクトミドルウェアの「YEBIS 2」が、TBSのバラエティ番組「有吉AKB共和国」に採用されたと発表しました。Read more »

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ジンガのベテランゲームデザイナー、Brian Reynolds氏が退職・・・『FrontierVille』などを担当 画像

ジンガのベテランゲームデザイナー、Brian Reynolds氏が退職・・・『FrontierVille』などを担当

ジンガのチーフゲームデザイナーで、『Civilization 2』『Alpha Centauri』『Rise of Nations』などの開発者で、ジンガでは『FrontierVille』『CityVille 2』などの開発に携わったBrian Reynolds氏が同社を退職したことが明らかになりました。Read more »

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任天堂、第3四半期業績を発表・・・Wii U本体・ソフトの販売予測を引き下げも円安効果あり 画像

任天堂、第3四半期業績を発表・・・Wii U本体・ソフトの販売予測を引き下げも円安効果あり

任天堂は30日、平成25年3月期第3四半期(4月1日~12月31日)の連結業績を発表しました。それによれば、売上高5430億3300万円(△2.4%)、営業損失58億5700万円(-)、経常利益227億5600万円(-)、純利益145億4500万円(-)でした。Read more »

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ガンホー、グラスホッパー・マニファクチュアをグループ化 画像

ガンホー、グラスホッパー・マニファクチュアをグループ化

『パズル&ドラゴンズ』や『ラグナロクオンライン』で知られるガンホー・オンラインエンターテインメントは2月1日付で、須田剛一氏が率いるデベロッパーのグラスホッパー・マニファクチュアをグループ化すると発表しました。Read more »

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『シムシティ』最新作をβテストで満喫 新エンジンで進化した街作りとは 画像

『シムシティ』最新作をβテストで満喫 新エンジンで進化した街作りとは

都市育成シミュレーションゲーム『シムシティ』は、市長となって人々の要望を聞きながら、都市を建設、発展させていくゲームです。年月を経て、幾つものシリーズ作品を経て、大きく進化。原点に回帰したタイトルを冠した『シムシティ』を体験しました。Read more »

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新モンスターは誰だ!? 『ダークサマナー』一周年でAAモンスターなど新展開続々 画像

新モンスターは誰だ!? 『ダークサマナー』一周年でAAモンスターなど新展開続々

世界累計400万ダウンロードを突破し、日本のみならず北米でも売上げランキングの1位を獲得するなど、高い人気を集めているダークファンタジーをテーマにしたスマートフォン向けRPG『ダークサマナー』。Read more »

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ゲーム会社が本気でスマホソーシャルゲームに挑む、サイバーコネクトツー『ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い』・・・第1回「3Dモバイルゲーム新時代」 画像

ゲーム会社が本気でスマホソーシャルゲームに挑む、サイバーコネクトツー『ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い』・・・第1回「3Dモバイルゲーム新時代」

日進月歩で進化するスマートフォン。それに対応するゲームも日々進歩を続けています。当初はブラウザアプリが中心だったのが、現在ではハードの性能を活かしたネイティブアプリも増加しています。Read more »

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任天堂との契約、専用オフィスはもはや不要に? インディーズへの敷居を下げる 画像

任天堂との契約、専用オフィスはもはや不要に? インディーズへの敷居を下げる

Wii Uやニンテンドー3DS向けにゲームを開発しようと思うと、まずは任天堂とライセンス契約を結び、開発機材を入手する必要があります。しかし、このライセンス契約はインディーズデベロッパーにとっては敷居が高いものと言われてきました。Read more »

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グリー、未成年者の超過課金で対象拡大 コイン発行時のトラブルで更なる問題も指摘 画像

グリー、未成年者の超過課金で対象拡大 コイン発行時のトラブルで更なる問題も指摘

グリーは未成年者に設定されていたはずの課金上限額が正常に機能していなかったとする今月7日の発表を訂正し、前回開示以上の規模になっていたことを明らかにしました。Read more »

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『突撃!! ファミコンウォーズ』『絵心教室』のHeadstrong、Wii U向けプロジェクトも進行中 画像

『突撃!! ファミコンウォーズ』『絵心教室』のHeadstrong、Wii U向けプロジェクトも進行中

Wiiで任天堂から発売された『突撃!! ファミコンウォーズVS』のデベロッパーでもある、Headstrong Gamesが未発表のWii U向けプロジェクトに携わっていることが明らかになりました。Read more »

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ケイブ、第2四半期も苦戦が続く・・・既存タイトルのユーザー減少などで 画像

ケイブ、第2四半期も苦戦が続く・・・既存タイトルのユーザー減少などで

ケイブが発表した平成25年5月期 第2四半期(累計期間)の業績は、売上高11億8000万円(▲9.5%)、営業損失1億6400万円(-)、経常損失1億3300万円(-)、四半期純損失1億6600万円(-)と、既存タイトルの苦戦から、前年同期から赤字幅が拡大しました。Read more »

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二年連続の受賞で貫禄を見せた「GMOアプリクラウド」・・・アプリクラウドアワード2013受賞記念インタビュー  画像

二年連続の受賞で貫禄を見せた「GMOアプリクラウド」・・・アプリクラウドアワード2013受賞記念インタビュー

昨年に引き続いて実施した「アプリクラウドアワード2013」において、GMOインターネットが総合満足度の最優秀賞に選ばれました。同社はソーシャルゲーム向けにホスティングサービスのGMOアプリクラウドを展開。昨年度にひき続き、二年連続での受賞となります。Read more »

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「アプリクラウドクラウドアワード2013」結果発表・・・海外勢躍進も2年連続で「GMOアプリクラウド」が最優秀賞を獲得 画像

「アプリクラウドクラウドアワード2013」結果発表・・・海外勢躍進も2年連続で「GMOアプリクラウド」が最優秀賞を獲得

ゲーム業界紙「GameBusiness.jp」では、ネットワーク時代のゲームに最適なクラウドサービスを表彰する「アプリクラウドクラウドアワード2013」の投票を実施し、その結果を発表しました。Read more »

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任天堂、ペルーに再進出か・・・Wii Uに関する発表を行う模様 画像

任天堂、ペルーに再進出か・・・Wii Uに関する発表を行う模様

成長著しい南米各国。既にソニーはプレイステーションのビジネスを大きく拡大していますが、任天堂もそれに続くのでしょうか。Read more »

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