インサイドのカテゴリ毎のアクセスランキングです。4月20日に一番アクセスのあった記事を表示しています。毎朝4時半に更新されます。Read more »
0インサイドのカテゴリ毎のアクセスランキングです。4月19日に一番アクセスのあった記事を表示しています。毎朝4時半に更新されます。Read more »
0ゲーム開発向けツール・ミドルウェアメーカー5社共催による展示会&セミナー「Game Tools & Middleware Forum 2008」が今年も開催されることが決定しました。今回で6回目となる本イベントは、東京・大阪・福岡の3会場に過去最大の19社が集結し、ブースやセミナーが実施されます。Read more »
0インサイドのカテゴリ毎のアクセスランキングです。4月18日に一番アクセスのあった記事を表示しています。毎朝4時半に更新されます。Read more »
0米国の調査会社NPDグループは2008年3月の米国ハード、ソフト売上を発表しました。それによればハード売上でトップに立ったのは引き続きWiiで、台数は72万1000台、続いてXbox360が26万2000台、僅差でPS3が25万7000台と続きます。PS2は21万6000台でした。Read more »
0カプコンは2008年4月18日(金)、同社が展開している2D対戦格闘ゲーム『戦国BASARA X(クロス)』のオリジナルサウンドトラックを、6月25日(水)に発売すると発表した。価格は2,940円(税込)。Read more »
0全世界で1,000万人以上の人口を擁するMMORPG『World of Warcraft(WoW)』において、韓国版公式サイトのセキュリティに不備があったことが発覚しました。Read more »
0インサイドのカテゴリ毎のアクセスランキングです。4月17日に一番アクセスのあった記事を表示しています。毎朝4時半に更新されます。Read more »
0ロイター通信によれば、欧州委員会はフランスの複合企業ビベンディのゲーム部門と、米国のゲームパブリッシャー、アクティビジョンの合併について承認したということです。約1000億円規模の取り引きとなる大型案件で、エレクトロニック・アーツと並ぶ巨大独立系メーカー「アクティビジョン ブリザード」(Activision Blizzard)が誕生します。Read more »
0オープンメディア(旧社名:テルテン)は、昨年発売したゲーム開発者育成を目的とした携帯型ゲーム機「GP2X」に続いて、一般ユーザーをターゲットにした携帯型ゲーム機「MYRACER」(マイレーサー)を発売する事を決定したと発表しました。7〜9月の予定で、4月21日から英語版の有償テスターの募集を実施するということです。Read more »
0エレクトロニック・アーツは、2000年に第一作が発売されて以来、欧米を中心に非常に高い支持を集めている『ザ・シムズ』シリーズの累計販売本数が1億本に到達したと発表しました。PCをはじめてとして家庭用ゲーム機、携帯型ゲーム機、様々なプラットフォーム向けの作品が、世界60カ国、22言語向けに発売されています。Read more »
0インサイドのカテゴリ毎のアクセスランキングです。4月16日に一番アクセスのあった記事を表示しています。毎朝4時半に更新されます。Read more »
0韓国のゲーム産業振興院は15日、韓国を3大ゲーム強国とするための方策を発表しています。Read more »
0DeNAは同社の運営するモバイルゲームSNS「モバゲータウン」にて、スクウェア・エニックス、ハドソン、タイトーなど6社の協力で、新たに導入するゲーム通貨「モバコイン」を使ったゲーム内アイテム課金制度などを採用した新しいスタイルのゲームの配信をスタートすると発表しました。Read more »
0米国の大手パブリッシャーのテイク2インタラクティブは、新たにアジア担当社長を新設し、エレクトロニック・アーツやビベンディ・ユニバーサルで15年以上のアジアビジネスの経験のあるHubert Larenaudie氏を起用すると共に、シンガポールにアジア太平洋地域の拠点となる新オフィスを設置すると発表しました。Read more »
0ゲームの宣伝手法として代表的なのはテレビや雑誌などでの広告や、ゲーム販売店におけるPOPなどですが、ゲーム機がインターネットに繋がることによってPLAYSTASTION NetworkやXbox Liveなどでの体験版やトレイラーの配信などの、よりゲームに触れられる手法が一般化してきました。Read more »
0シンガポールのBoard of Film Censors (BFC) とMedia Development Authority (MDA) は、4月28日より新しいゲームレーティング制度を導入すると発表しました。このレーティングには「Mature 18」(M18)と「Age Advisory」の2種類があり、ゲーム購入者が内容を判断するための付加情報となります。Read more »
0インサイドのカテゴリ毎のアクセスランキングです。4月15日に一番アクセスのあった記事を表示しています。毎朝4時半に更新されます。Read more »
0報道によれば、スコットランドは政府の定める3〜18歳のための教育カリキュラム「Curriculum for Excellence」に、ゲームデザインやアニメーションなどを導入することを決定したということです。これらの教育を受けている子供は現在もいるものの、正式なガイドラインとして定められたのは今回が初めてだそうです。Read more »
0CESA(社団法人コンピュータエンターテインメント協会)は、年間で最も優れたゲームを選考し表彰する「日本ゲーム大賞」(Japan Game Awards)の年間作品部門の一般投票を開始しました。2007年4月1日から2008年3月31日までの間に日本国内で発売された全作品の中から1タイトルを選んで投票します。昨年一年間を代表するゲームが決定されます。Read more »
0米国のレンタル大手のブロックバスター(Blockbuster)は、家電量販店大手のサーキットシティ(Circuit City)に対して、2月17日付けで買収提案を行ったことを明らかにしました。Read more »
0携帯向けSNS「モバゲータウン」を運営するDeNAは、サイトの監視体制強化のために「新潟カスタマーサポートセンター」(新潟CS)を4月14日に開設したと発表しました。東京以外でのCSの開設は今回が初で、未成年者向けのフィルタリングの導入が推進されるなど規制強化の声に対応したものと言えます。Read more »
0