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02007年のアジア室内競技大会にEスポーツが採用され、北京オリンピックの公認イベントにEスポーツトーナメントが予定されるなど、世界的に「ゲーム競技会のスポーツ化」が進んでいます。取り残された感のある日本のEスポーツはどうなるのでしょう。昨年に旗揚げされた「JESPA(日本Eスポーツ協会)設立準備会」の委員長補佐のひとり、平方彰氏が講演しました。Read more »
0スクウェア・エニックスとニフティは本日午後から記者会見を開き、カジュアルエンターテイメントの分野で業務提携することを発表しました。Read more »
0既にお伝えしたしたように『マンハント2』が英国でも年内に発売される見込みとなりました。これに関して、英国の文化・メディア・スポーツ省の報道官はGameIndustry.bizに対して、BBFCやVideo Appeals Committeeの決定の問題で、また、ビデオゲームと暴力行為の直接の因果関係も証明されたものではないと述べました。Read more »
0ロックスターゲームスが開発したWiiとPS2向け『マンハント2』を巡って昨年から騒動が行われてきましたが、表現の修正を行って販売が許可された米国に続いて、2度に渡って発売禁止を受けた英国でも販売されることが確実になりました。ロックスターでは年内には発売したいとしています。Read more »
0ブロードバンド推進協議会が主催する「オンラインゲーム&コミュニティサービスカンファレンス2008」(OGC2008)で、早稲田大学大学院客員准教授の境真良氏のモデレートのもと、「ひろゆき」の愛称で有名な2ちゃんねる管理人の西村博之氏、IGDA日本代表の新清士氏、日本技芸リサーチャーの濱野智史が、「パネルディスカッション」という名のフリートークを繰り広げました。Read more »
0ブロードバンド推進協議会が主催する「オンラインゲーム&コミュニティサービスカンファレンス2008」(OGC2008)で、シリアスゲーム開発で知られるSGラボの前田徹哉氏が「新しい学びの形をゲームから=「シリアスゲーム専業メーカー『SGラボ』の戦略」=」と題した講演を行い、同社のビジョンと取り組みについて紹介しました。Read more »
0サクセスによれば、メールなどで株式会社サクセスを名乗る架空請求が確認されているそうです。メールは主に携帯電話から発信されているということです。サクセスでは有料サイトは運営しておらず、上記文面のような回収も行っていないとしています。文面は以下のようなものです。Read more »
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0ブロードバンド推進協議会による「オンラインゲーム&コミュニティサービスカンファレンス2008」(OGC2008)が都内で開催され、コーエーの松原健二氏(代表取締役社長)は「オンラインゲーム CROSS BORDER」と題した基調講演の中で、サービスを開始したばかりの『三國志Online』の登録者数が12.5万人、課金者数が2万人となったことを示し、オーソドックスな定額料金制でのMMORPGもまだまだ可能性があることを示しました。オンラインゲームにおいてアイテム課金が全盛となっている中で、三國志Onlineが順調にユーザーを獲得できたことで、ユーザーニーズが単純に「無料」ばかりに向かっているわけではないことが明らかになったと言えそうです。Read more »
0映画系のゲームメーカーであるBrash Entertainmentは、『スターウォーズ ローグスコードロン』シリーズで知られるファクター5(Factor 5)と契約を結んだと発表しました。開発タイトルは不明ですが、映画ライセンスに基づいた作品を2010年に発売するということです。今年7月のE3で発表する予定だそうです。Read more »
0独立系の調査会社NPDグループが発表した2月の米国ゲームハード売上によれば、Wiiが43万2000台、ニンテンドーDSが58万7600台と引き続き任天堂ハードが好調で、合計で100万台を超えました。そのほか、PLAYSTATION3は28万1000台で、Xbox360は25万5000台という結果でした。Read more »
0エレクトロニック・アーツ(EA)は買収提案を申し入れていたテイク・ツー・インタラクティブに対して、1株につき26ドルで取得する株式公開買い付け(TOB)を開始しました。買収が成立した場合、総額で20億ドル(約2000億円)となり、これは2月15日(最初の提案前日)のテイク・ツーの株価に64%のプレミアムを付けた価格です。Read more »
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0アップルはiPhone向けのソフトウェアを開発するためのSDKが公開からわずか4日間で10万ダウンロードを突破したと発表しました。このSDKは無料で提供され、これを参照することでiPhoneやiPod touch上で動作する高度なアプリケーションを開発するためのAPIを利用できるようになります。Read more »
0カプコンは2008年3月期第3四半期の業績発表に合わせて実施したテレフォン・カンファレンスでの質疑応答の概要について公表しました。家庭用ゲーム機やアミューズメント施設などについて今後の方針などについて話がされています。Read more »
0岡本吉起氏率いるゲーム開発会社ゲームリパブリックは、ハリウッドに拠点を置く映画系ゲーム専門パブリッシャーであるBrash Entertainmentと開発プロジェクトの契約を結んだと発表しました。映画名は非公開ですが、ハリウッド映画に基づいたゲームを映画と同時発売するべく開発を行っていくということです。Read more »
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0Varietyによれば、『ギターヒーロー』とその続編『2』を開発した米国のゲームデベロッパーのHarmonix Music Systemsが、『2』と『3』の発売元となっている大手パブリッシャー、アクティビジョンに対して1450万ドルのロイヤリティが未払いであると提訴しましたが、直ぐに取り下げたそうです。Read more »
0日本ファッション協会は、本日午後より赤坂のANAインターコンチネンタルホテル東京にて今年で21回目となる「日本クリエイション大賞」の授与式を開催しました。大賞、環境アート賞、地域文化振興賞、海外賞の4つの部門があり、大賞として「21世紀の新しいライフスタイルを創り出す世界的クリエイティブ集団」として宮本茂氏と任天堂開発チームが大賞を受賞しました。Read more »
0エレクトロニック・アーツからの買収提案に揺れるテイク・ツー・インタラクティブは2008年第1四半期の業績を発表しました。年度末はこれといったタイトルがなく、売上高は2億4040億ドルに対して順損失は3030万ドルとなりました。主なタイトルは『BIOSHOCK』『Carnival Games』『NBA2K8』などでした。Read more »
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