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2010年6月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧

CRI、ゲーム開発向け統合オーディオソリューション「ADX2」をリリース 画像

CRI、ゲーム開発向け統合オーディオソリューション「ADX2」をリリース

CRI・ミドルウェアは、同社が15年間に渡って2000タイトル以上に提供してきたオーディオミドルウェアを大幅にバージョンアップ、「CRI ADX2」として7月1日にリリースすると発表しました。1日に大手町サンケイプラザで開催されるGTMF2010にてお披露目される予定です。Read more »

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『新・光神話 パルテナの鏡』は『スターフォックス』だったかも? ― 桜井氏が語る開発秘話 画像

『新・光神話 パルテナの鏡』は『スターフォックス』だったかも? ― 桜井氏が語る開発秘話

ニンテンドー3DSの新作ソフト『新・光神話 パルテナの鏡』の開発秘話をクリエイターが語ります。Read more »

水口真
水口真
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「3DSのデザインは本決まりではない」 ― 米任天堂の社長が変更の可能性を示唆 画像

「3DSのデザインは本決まりではない」 ― 米任天堂の社長が変更の可能性を示唆

3DSのデザインは、まだまだ本決まりではないそうです。米国任天堂(任天堂オブアメリカ:NOA)の社長であるReggie Fils-Aime氏によれば、「ニンテンドー3DS」のデザインには変更の可能性があるそうです。Read more »

水口真
水口真
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「3DSでは三次元ビデオチャットが可能」「ハリウッドの映画を流したい」 ― 任天堂の社長が3DSの展開に意欲 画像

「3DSでは三次元ビデオチャットが可能」「ハリウッドの映画を流したい」 ― 任天堂の社長が3DSの展開に意欲

3DSにはビデオチャットなど様々な可能性があるそうです。任天堂の岩田聡社長は、経済誌フォーブスに向け「ニンテンドー3DS」で何ができるかを語っています。Read more »

水口真
水口真
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ナチュラルモーション社の技術がゲームのアニメーション制作を変える 画像

ナチュラルモーション社の技術がゲームのアニメーション制作を変える

近年急速に普及が進み採用実績が増えている3Dキャラクターアニメーションツール「morpheme」(モーフィーム)と、ダイナミックモーション合成エンジン「euphoria」(ユーフォリア)。Read more »

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英国のゲーム業界向け減税が廃案に・・・財政立て直しで 画像

英国のゲーム業界向け減税が廃案に・・・財政立て直しで

英国の新連立政権は前政権が検討していたゲーム業界向けの優遇税制を景気対策用の予算から省くことを明らかにしました。Read more »

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サイバーコネクトツー、東京スタジオを開設へ 画像

サイバーコネクトツー、東京スタジオを開設へ

『NARUTO-ナルト-ナルティメットストーム』や『.hack』シリーズで知られる福岡のゲーム開発会社、サイバーコネクトツーは7月12日より東京に開発スタジオを開設すると発表しました。Read more »

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シリコンスタジオの「MPEditor」、PS3ソフト『薄桜鬼 巡想録』に技術採用 画像

シリコンスタジオの「MPEditor」、PS3ソフト『薄桜鬼 巡想録』に技術採用

シリコンスタジオは2010年6月17日(木)、ゲーム開発者向けに開発した編集ツール「MPEditor(モーションポートレート・エディター)」が女性向け恋愛アドベンチャーゲーム『薄桜鬼 巡想録』で技術採用されたことを発表しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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【E3 2010】これが新型Xbox360、スリムで静かに 画像

【E3 2010】これが新型Xbox360、スリムで静かに

マイクロソフトは、一段とスリムになったXbox360を「E3 2010」のマイクロソフトプレスカンファレンスで発表しました。Read more »

オーラ・カイ
オーラ・カイ
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【E3 2010】Project Natal改め「Kinect」のワールドプレミア開催される 画像

【E3 2010】Project Natal改め「Kinect」のワールドプレミア開催される

マイクロソフトは13日、「Project Natal for Xbox360 Experience」を開催しました。Read more »

オーラ・カイ
オーラ・カイ
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オランダのゲーム産業のいま(後編)・・・活躍するデベロッパーが続々登場 画像

オランダのゲーム産業のいま(後編)・・・活躍するデベロッパーが続々登場

オランダゲーム産業ツアーの後編です。2日目はゲームディベロッパーのCodeGlue、シリアスゲーム大手のRanj Serious Games、ユトレヒト芸術大学や、産学組織のDutch Game Gurden(DGG)の取り組みなどについて視察しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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オランダのゲーム産業のいま(前編)・・・当地で活躍するデベロッパーと尊敬を受ける日本人 画像

オランダのゲーム産業のいま(前編)・・・当地で活躍するデベロッパーと尊敬を受ける日本人

在日オランダ大使館の招待で、4泊6日のオランダゲーム産業を巡るツアーに行ってきました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【E3 2010】マイクロソフト、Xbox360「Project Natal」の正式名称を「Kinect」に決定 画像

【E3 2010】マイクロソフト、Xbox360「Project Natal」の正式名称を「Kinect」に決定

マイクロソフトは米国時間2010年6月13日、コントローラーを必要としないXbox360専用の新システム、コードネーム「Project Natal」について正式名称が「Kinect」(キネクト)となったことを発表しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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【フェスティバル・オブ・ゲームス】ゲームブックから『トゥームレイダー』まで、ゲームデザインの巨匠が語る 画像

【フェスティバル・オブ・ゲームス】ゲームブックから『トゥームレイダー』まで、ゲームデザインの巨匠が語る

イアン・リビングストンという名前を聞いて、「ファイティング・ファンタジー」や「死の罠の地下迷宮」を連想する人は、どれくらいいるでしょうか? Read more »

小野憲史
小野憲史
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「任天堂はWiiウェアをサポートしない」海外の業界人が厳しい指摘 画像

「任天堂はWiiウェアをサポートしない」海外の業界人が厳しい指摘

業界人は「Wiiウェアは任天堂からサポートされていない」と指摘します。Read more »

水口真
水口真
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「リアルワールド」がOpenSocialを採用、プラットフォームを外部に開放へ・・・『ブラウザ三国志』なども登場 画像

「リアルワールド」がOpenSocialを採用、プラットフォームを外部に開放へ・・・『ブラウザ三国志』なども登場

リアルワールドは、同社が運営するPCのポイントメディア「リアルワールドサービス」を、OpenSocialに準拠したプラットフォームとして外部のデベロッパーに開放しました。第一弾の事業者として、AQインタラクティブ(『ブラウザ三国志』)など4社が参加しています。Read more »

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【フェスティバル・オブ・ゲームス】新しいデバイスのゲームに必要なユーザーテストとは・・・SCEの事例 画像

【フェスティバル・オブ・ゲームス】新しいデバイスのゲームに必要なユーザーテストとは・・・SCEの事例

おもしろいゲームを作るためには、どのようなユーザーテストが必要でしょうか? それもモーションコントローラーなどの、まったく新しいデバイスで。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【フェスティバル・オブ・ゲームス】オランダでシリアスゲーム制作に携わる日本の交換留学生 画像

【フェスティバル・オブ・ゲームス】オランダでシリアスゲーム制作に携わる日本の交換留学生

フェスティバル・オブ・ゲームスの会場で、シリアスゲームの作品制作に携わる、日本の女子大生に出会いました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【フェスティバル・オブ・ゲームス】松浦雅也氏の新プロジェクトは収益を全額寄付・・・ゲームと音楽の融合 画像

【フェスティバル・オブ・ゲームス】松浦雅也氏の新プロジェクトは収益を全額寄付・・・ゲームと音楽の融合

チャリティ目的のゲームは成立するのでしょうか?Read more »

小野憲史
小野憲史
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マリオの父、山内相談役との関係を述懐「僕を息子か孫のように見ていたんだと思う」 画像

マリオの父、山内相談役との関係を述懐「僕を息子か孫のように見ていたんだと思う」

マリオの父である任天堂の宮本茂氏は、山内溥相談役が社長だったころを述懐します。Read more »

水口真
水口真
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日本ゲーム大賞、桜井政博氏ほか11名のクリエイターが選ぶ「ゲームデザイナーズ大賞」を新設 画像

日本ゲーム大賞、桜井政博氏ほか11名のクリエイターが選ぶ「ゲームデザイナーズ大賞」を新設

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、「日本ゲーム大賞(Japan Game Awards)」に、ゲームクリエイター自らがプロの視点で選ぶ「ゲームデザイナーズ大賞」を新設することを発表しました。Read more »

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膨大なデータの管理はオリジナルツールで-『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』の制作者が講演 画像

膨大なデータの管理はオリジナルツールで-『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』の制作者が講演

最新ゲームにおけるキャラクターアニメーションの作成とはどういうものなのでしょうか。Read more »

水口真
水口真
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「技術に振り回されずトンチの効いたゲーム制作を」-明かされる『ロスト プラネット 2』の内幕 画像

「技術に振り回されずトンチの効いたゲーム制作を」-明かされる『ロスト プラネット 2』の内幕

オートデスクは6月1日に都内ロイヤルパークホテルで「Autodesk Design Innovation Forum 2010」を開催しました。Read more »

水口真
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京都企業のコラボレーションで実現した「サービスとしてのDS」にみる「ゲーム」の新しいカタチ・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第8回 画像

京都企業のコラボレーションで実現した「サービスとしてのDS」にみる「ゲーム」の新しいカタチ・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第8回

東京ゲームショー2010のテーマが「ゲームは新章へ」であると発表されましたが、巷でも、iPadの盛り上がりとアプリ系ゲームブームが同時進行しているとう状況。このことについては、筆者自身ゲームのユビキタス化という表現で紹介してきました。Read more »

中村彰憲
中村彰憲
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【めざせクリエイター! Shadeで始める3DCG】第5回:3Dモデリングを教わってみた:Shade11実践編 画像

【めざせクリエイター! Shadeで始める3DCG】第5回:3Dモデリングを教わってみた:Shade11実践編

さて、お待たせしました。いよいよモデリングしたパーツをつなぎ合わせてロボットの形にしていきましょう。今まで作成したパーツで足りない部分は新規に作成します。Read more »

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