なぜ格ゲーで4vs4?「マーベル」×アークシステムワークスな『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』開発者インタビュー。1キャラから始められる間口の広さと、コアも唸る奥深さの両立 2026.8.25 Tue 9:30 俺ちゃんのパロディについては……?
【DEVELOPER'S TALK】手のひらサイズでも「ACE」級、iPhoneアプリ『ACE COMBAT Xi Skies of Incursion』開発チームのチャレンジ2009.12.25 Fri 16:49