見落としや煩雑さが激減し、プロジェクト進捗管理が円滑に――『コトダマン』制作過程における「SHOTGUN」導入事例【CEDEC 2018】
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)は、パシフィコ横浜にて開催されたCEDEC 2018にて「IT の未来を語る:PlayStation x IT 教育がつくる次世代エンタテインメント」セッションを開催しました。
「PS5」デジタル・エディションの新カラー「ミッドナイト ブラック」が11月19日発売!同カラーのディスクドライブも同日登場
「PlayStation 5 デジタル・エディション ミッドナイト ブラッ…
『FF7』ユフィや『ACE COMBAT 8』ターシャなどラインナップ!TGS30周年×BEAMS50周年記念ざしきわらし氏デザインのコラボTシャツ発売
なぜ格ゲーで4vs4?「マーベル」×アークシステムワークスな『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』開発者インタビュー。1キャラから始められる間口の広さと、コアも唸る奥深さの両立
スイッチ2版『ワンス・アポン・ア・塊魂』10月8日発売決定!追加DLC「ローリングライブハイライツ」も全機種で配信へ