人生にゲームをプラスするメディア

教育分野へのゲーム的アプローチとは?「PlayStation x IT 教育がつくる次世代エンタテインメント」セッションレポ【CEDEC 2018】 88枚目の写真・画像

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)は、パシフィコ横浜にて開催されたCEDEC 2018にて「IT の未来を語る:PlayStation x IT 教育がつくる次世代エンタテインメント」セッションを開催しました。

ゲームビジネス 開発
教育分野へのゲーム的アプローチとは?「PlayStation x IT 教育がつくる次世代エンタテインメント」セッションレポ【CEDEC 2018】
教育分野へのゲーム的アプローチとは?「PlayStation x IT 教育がつくる次世代エンタテインメント」セッションレポ【CEDEC 2018】

編集部おすすめの記事

特集

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 制作手法から宣伝・販売まで「ノベルゲーム制作実践テクニック」・・・IGDA日本 SIG-Indie 第5回研究会

    制作手法から宣伝・販売まで「ノベルゲーム制作実践テクニック」・・・IGDA日本 SIG-Indie 第5回研究会

  2. 海を超えた本当の意味での共同開発が結実した『ドラゴンボールオンライン』(1)

    海を超えた本当の意味での共同開発が結実した『ドラゴンボールオンライン』(1)

  3. クローバースタジオの解散についてのQ&A

    クローバースタジオの解散についてのQ&A

  4. プレイステーション3版『頭文字D EXTREME STAGE』・・・開発者に聞く

  5. 【任天堂資料庫】第7回 任天堂ゲームセミナーを振り返る

  6. カプコン人気クリエイターが語る『モンスターハンタークロス』流ゲーム開発術

  7. 令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】

アクセスランキングをもっと見る