レアでN64『ゴールデンアイ007』の開発を指揮し、現在は独立しZoonamiを立ち上げた、マーティン・ホリス氏がEuropean Developers' Forumで『ゴールデンアイ007』の開発についてスピーチを行うことが決定しました。Read more »
0カプコンは2005年第1四半期の業績を発表しました。それによれば、売上高は119億2100万円、営業利益は7億1800万円、経常利益は9億2200万円、純利益は5億0900万円で何れも好調な数字が出ました。Read more »
07月29日発売のゲームソフト売り上げ速報です。注目のゲームボーイアドバンス用ソフト『ファイナルファンタジーI.IIアドバンス』が好調なスタートを切っています。メディアクリエイト版でどのくらい売り上げを伸ばすか注目です。Read more »
0米NDPは北米における6月のゲームソフト売り上げを発表しました。それによると、映画公開と同時に発売された『スパイダーマン2』が3機種版の合計で最も売れたということです。一方、ゲームキューブでは『ゼルダの伝説 4つの剣+』、ゲームボーイアドバンスではファミコンミニの北米版『クラシックNES』シリーズが好調なようです。Read more »
0KDDIのCDMA 1X WIN向けの『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』の配信が19日から始まる事が、スクウェア・エニックスより発表された。Read more »
0週刊ファミ通8月13日号(7月30日発売)の新作ゲームクロスレビューで、ゲームボーイアドバンス用ソフト『伝説のスタフィー3』と『ロックマン エグゼ4.5 リアルオペレーション』がシルバー殿堂入りを果たしました。Read more »
0今週は10位中8本が新作で占められています。その中でも期待のゲームキューブ用ソフト『ペーパーマリオRPG』が約16万本を売り上げ堂々の1位。ゲームボーイアドバンス用ソフト『続・ボクらの太陽』、『NARUTO-ナルト-』、『鋼の錬金術師』などの注目タイトルも軒並ランクインしました。Read more »
0NOAが毎年主催しているオンラインキャンプの「キャンプ・ハイラル」の登録受付が開始されました。登録には任天堂サイトのMy Nintendoのアカウントが必要です。参加登録は7月27〜29日までです。Read more »
0コナミは2005年三月期第1四半期の業績(米国会計基準)を発表しました。売上高は473億2100万円、営業利益は29億4700万円、経常利益は28億700万円、純利益は2億6400万円となりました。Read more »
0任天堂は2004年第1四半期決算を発表しました。それによれば、売上高821億5300万円、営業利益174億6700万円、経常利益365億0500万円、純利益226億3500万円でした。Read more »
0エレクトロニック・アーツは英国の開発スタジオ、クライテリオン・ソフトウェアをキャノン・ヨーロッパから買収することを発表しました。クライテリオンは多数の開発現場で利用されているミドルウェア・レンダーウェアや『バーンアウト』の製作で知られています。Read more »
0エレクトロニック・アーツは先週発表した第1四半期業績報告に次ぐレポートで、今年の北米及び欧州におけるゲームハード売上予測を好評しました。また、欧州でPS2とXboxの値下げがあるだろうともしています。Read more »
0任天堂は公式サイトの発売カレンダーの9月分を更新しました。9月に予定されているのはGBA『ポケットモンスター エメラルド』など7タイトルです。GCでは下旬の『ZOIDS VS. III』のみと少々寂しいラインナップとなっています。Read more »
0CESA(社団法人コンピュータエンターテインメント協会)が毎年7月に刊行しているゲーム業界の動向をまとめた「2004CESAゲーム白書(2004 CESA Games White Paper)」が刊行されました。Read more »
0今までありそうで無かった「マリオ」づくしなサントラが登場。ファミコンで発売された『マリオブラザーズ』・『スーパーマリオブラザーズ』・『同 2』・『同 3』・『同 USA』・『ドクターマリオ』・『ヨッシーのクッキー』の7タイトルからオリジナル音源を完全収録しています。中でも『ヨッシーのクッキー』は初のCD化です。Read more »
07月22日発売のゲームソフト売り上げ速報です。それによると、ゲームキューブ用ソフト『ペーパーマリオRPG』が約9万本でトップ、ゲームボーイアドバンス用ソフト『続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ』、『鋼の錬金術師 想い出の奏鳴曲』が続いています。メディアクリエイト版ではどう出るのでしょうか?Read more »
0毎週沢山のニュースがありますが、その中でもさすがに記事として紹介するには申し訳ないような小さいニュースを週末にまとめて紹介することにします。今週は少なめですが6つ紹介します。Read more »
0毎年開催されている「東京キャラクターショー」が今年も7月24日〜25日まで幕張メッセで開催されました。例年通り物販ブースには長蛇の列が出来ていて賑わっているようですが、今年はゲーム関連の出展も多くなっているそうです。Read more »
0米誌ビジネス・ウィークは2004年8月日号で世界の「トップブランド100」を発表しました。首位は4年連続でコカ・コーラ、2位はマイクロソフトで、任天堂も46位にブランド価値64億7900万ドルでランクインしました。以下はトップ10+任天堂です。Read more »
0以前もレアから人材が流出しているという話を紹介しましたが、それは現在も続いているそうです。IGN Xboxの「Off the Record」が伝える所によれば最近もまとまった数のスタッフが辞めていったそうです。Read more »
0ゲームキューブ版『実況パワフルプロ野球11』が約5万本あまりを売り上げ3位に、GBA『金色のガッシュベル!! 魔界のブックマーク』と『とっとこハム太郎 ハムハムスポーツ』がそれぞれ4位と7位にランクインしました。Read more »
0英国のゲーム業界団体ELSPA(Entertainment and Leisure Software Publishers Association)とEuropean Games Network(EGN)を主催するLondon EventCoは任天堂やセガなど新しくEGNに出展することが決定した企業を発表しました。Read more »
0米国の調査機関NPD Funworldは米国の上半期ゲームソフト売上トップ10を発表しました。また、上半期のハードウェア、周辺機器などの売上高も明らかになりました。ソフト売上は増加しましたが、ハード売上は減少しているようです。Read more »
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