任天堂オンラインマガジン(N.O.M.)2月号が公式サイトに掲載されました。今回はニンテンドーDS用ソフト『キャッチ!タッチ!ヨッシー!』と、ゲームキューブ用ソフト『スターフォックス アサルト』大特集です。両ソフトともにプレイレポートと開発者インタビューが掲載されています。Read more »
0現在では世界最大のパブリッシャーとなったエレクトロニック・アーツの共同創業者で、3DOプラットフォームを提唱した3DOの創業者でもあるTrip Hawkins氏がAcademy of Interactive Arts & Sciencesの主催するAIAS殿堂に選ばれました。Read more »
0テイク・ツー・インタラクティブは先週発表したMLB選手会との独占契約に加えて、MLBの球場やチームやオンラインメディアなどの権利を管理しているMajor League Baseball Properties(MLBP)及びMajor League Baseball Advanced Media(MLBAM)とも同様の契約を結んだと発表しました。Read more »
0米NDPとESAによると、2004年の北米ゲームソフト販売額は家庭用とパソコンを合わせて73億ドル(2億4800万本)あまりを売り上げたということです。これはゲーム機及びその他のアクセサリーなどを除いた数字です。Read more »
0NDS『さわるメイドインワリオ』、『スーパーマリオ64DS』がともに60万本を突破しました。GBA『マリオパーティアドバンス』も10万本に大手をかけています。来週は期待のゲームキューブ用ソフト『バイオハザード4』がいよいよ登場します。Read more »
0毎月更新されるゲームショップ店頭のデモディスク「月刊任天堂デモ」の2005年2月号にはゲームキューブ期待の新作『スターフォックス アサルト』の体験版が収録されます。また『金色のガッシュベル!!友情タッグバトル2』も遊ぶことができます。Read more »
0「愛・地球博(2005年日本国際博覧会)」のささしまサテライト事業De La Fantasia会場で行われるポケモンのテーマパーク「ポケパーク」で初の3D映画「ポケモン3Dアドベンチャー ミュウを探せ!」が上映されることが決定しました。上映時間は約10分です。Read more »
0忍之閻魔帳によれば27日に発売された『バイオハザード4』の初日売上は11万7000本(消化率予測は63%)となったそうです。出荷本数は約20万本と見られ、順調なスタートを切ったと言えるのではないでしょうか。GCユーザーならば買わないのは勿体無いと言えるくらいの作品になっており、どれだけ数字を伸ばすか注目したいですね。Read more »
0Memorial Sloan-Kettering Cancer Centerの研究者が1月20日に発売された雑誌「NATURE」に投稿した論文によれば、マウスを使った実験によって細胞内で過剰に生成することによって癌を引き起こすたんぱく質が発見されたそうです。Read more »
0コナミの米国法人コナミデジタルエンターテイメントはサンフランシスコのMezzanineナイトクラブでゲーマーズデイのイベントを開催し、ニンテンドーDS向けの新作など多数のタイトルを発表しました。Read more »
0ナムコは50年以上の長きに渡ってクレイ・アニメーション(粘土アニメ)の先祖として親しまれている「ガンビー」のゲーム化権をPrema Toy Coより獲得したと発表しました。具体的にどのようなゲームが制作されるかについては明らかにされていません。Read more »
0任天堂はインディーズ系最大の映画祭・サンダンス映画祭でレアカラーのニンテンドーDSのチャリティーオークションを開催しました。これによって得られた計2万3000ドルは先月のスマトラ島沖地震などへ寄付されます。Read more »
0エレクトロニック・アーツの最高経営責任者Larry Probst氏と最高財務責任者Warren Jenson氏は第3四半期の業績を発表するアナリスト向け会見で、今年もゲームソフトの価格下落傾向は続くが次世代ゲーム機になれば価格は上昇することになるだろう、と述べました。Read more »
0任天堂の山内博相談役は26日、任天堂本社を訪れた米大リーグ・シアトルマリナーズのイチロー選手に、年間最多安打達成のお祝いとして、任天堂の株式5000株(5815万円相当)の贈呈を約束しました。Read more »
0任天堂は26日午後3時から大証及び東証の記者クラブにて2005年3月期第3四半期業績を発表しました。第1-第3四半期は売上高4193億7300万円(前年同期比4.6%減)、営業利益1031億0600万円(0.5%増)、経常利益1153億5900万円(120.6%増)、純利益677億5700万円(96.1%増)でした。Read more »
0任天堂は本日の午後取引終了後に第3四半期(2004年10月-12月)業績を発表します。例年通りだと午後4時から大阪証券取引所でとなります。Read more »
0任天堂は米国ニューヨークでポケモンに関する業務を行っていたNintendo Services USA, Inc.(社長謙CEO 前田和彦)を解散することを決定し、2005年3月末までに清算を完了すると発表しました。Read more »
0一昨年にゲームキューブ等で発売された『ソウルキャリバー2』の続編『3』が発表されるのではないかという噂が様々なサイトに掲載されています。噂によれば、E3で発表され、10月には発売になるのでないかとのことです。Read more »
0セガはスポーツゲームを開発している北米子会社のビジュアルコンセプトとその子会社・商標など一切の関係資産をテイク・ツー・インタラクティブに2400万ドル(約25億円)で売却すると発表しました。Read more »
0エレクトロニック・アーツは買収を拒む現・経営陣と対立が続いていたスウェーデンのデベロッパー・Digital Illusions CE AB(DICE)の買収を完了したと発表しました。事務処理などは27日にも終わる見通しです。Read more »
0THE WALL STREET JOURNALはテイク・ツー・インタラクティブがMLB選手会との間で今後7年間の肖像権などの使用契約を間もなく締結すると伝えました。今後はMLBとの間でも球場やチーム名の使用権に関して交渉を続けていくとのことです。Read more »
0